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名無しさん@お腹いっぱい。
pixiv(ピクシブ)底辺スレ part178

書き込みレス一覧

pixiv(ピクシブ)底辺スレ part178
74 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/22(日) 00:19:49.07 ID:BEdIW960
>>73
個人的には、どんなに納得がいかなくても、ある程度見切りを付けて、
必ず完成させた方がいいと思う。
なんだろうな、絵に限らないんだけど、途中で止まって右往左往してると、永遠に経験値だけ
たまっていって「レベルアップしない」って気がすんだよな。
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79 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/22(日) 00:34:15.02 ID:BEdIW960
>>76
線のストローク、厚み、立体をどうとらえているか、ラフからどうラインをとってくるか、
ポーズ、身体的バランス、光学的な処理の考え方、色の選別、影の取捨選択、キャラクターの情報量などなど・・・
これらの緩急だと思う。
ぶっちゃけ、サンプルの絵師の考えていることをどれだけトレースできるかかと。

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84 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/22(日) 01:09:39.93 ID:BEdIW960
>>82
難しいところだね。
線画(クリーンナップと想定)だと、完成品とはかなり違ったイメージを与える
絵柄があるんだよ。
適当な絵で、ハイライトとかなしで純粋に線だけで再トレースしてみると分かる。
線画以降を全く同じように仕上げられるのであれば、線画でやるのもOKだが、
そうでない場合には線画でのイメージに引きずられて完成品にぶれが生じることがある。
やるとすればそうだなぁ、ハイライトや影指定のある原画レベルがいいんじゃないかなぁ。
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103 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/22(日) 03:21:30.64 ID:BEdIW960
前スレ>>984

なんか、みんな塗りやってるんで、線とか体型とかで簡単にだけどいろいろ入れてみた。
http://up3.viploader.net/pic2d/src/viploader2d687636.jpg

前スレでいってるように、手とかいろいろなバランスが、スレンダーを通り越してる
感じが合ったので、少し女の子らしいラインと、バランスに変えて見た。
できるだけ、上下の長さは変えない形で調整してみた。
あとは一部気になるところとか、髪の毛の細分化具合を一定ににしてみたりとか。
絵柄からすればこんな感じの影などになるかなーって思った。


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104 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/22(日) 03:29:13.01 ID:BEdIW960
>>89
なんか、曖昧な答えしかできないのが恐縮なんだが、やはり見る人によって微妙かとw
>>89は髪型以外同じってのは「描き分けができない」って感じでの意味か?
それとも「別の作家の絵を描いても髪型以外同じにみえる」って言われたのか?

とりあえず、最低人によって違うであろうと予想されるのは体型バランスと、線のストローク
効果線などの補助情報、後は目じゃないかな。
あとは、あくの強い絵柄ならその特徴だな。(たとえばことぶきつかさのキャラはほっぺたが凄いことになってるとか、
ネタにされるくらいの特徴)
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106 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/22(日) 03:46:17.67 ID:BEdIW960
>>103
ミスった。何かが足りないと思ったら眉が足りなかった。
http://up3.viploader.net/pic2d/src/viploader2d687637.jpg
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107 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/22(日) 03:49:24.95 ID:BEdIW960
>>105
やはりそうか。
結構つらいと思うが、一度楽を覚えた体はそうそう直ってくれないから、あとは本人次第だよ。
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109 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/22(日) 04:12:22.13 ID:BEdIW960
>>106
なんか今日は眠った方がいいな。別のところミスってるし。
http://viploader.net/pic2d/src/viploader2d687639.jpg

寝る前の整理体操的な感じで仕上げてみた。
http://viploader.net/pic2d/src/viploader2d687640.jpg
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142 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/22(日) 10:41:43.47 ID:BEdIW960
>>132
(´・ω・)人(・ω・`)ナカーマ

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145 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/22(日) 11:44:22.36 ID:BEdIW960
>>127
残念だがかなり色濃いO型ナノダw
何か教えるときはできるだけ、希望と特徴・長所を延ばしてあげたいと思ってる。
あと今後絶対につまずきそうなところとかも考えてる。
たぶん>>127が目指してる塗りは教えてあげることはできないが、各種指定はきっと役に立つと思う。
もともと、線をひかない、と言っていたから線画が慣れてないだろうという事は分かってたから、
できるだけ線を少なくして、塗りの方で対処できるように影も細かくしなかった。
手が長くなったのも、裸に服を着せる、みたいなことをしてないから、という事は分かった。
(いろんなところの、たとえば髪が交差するところの下の房が線として繋がってなかったりとか多かったから)

マントは元の絵がなんというか、たぶん髪と同じ感じで生物的な動きをイメージしてるのかなって思ったから、
髪とほぼ同じ感じで影を入れてる。こうすることで布ではなくあくまでも体の一部的な情報のすり替えをやってみた。


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146 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/22(日) 11:50:43.50 ID:BEdIW960
>>143
大丈夫だ、既に寝て起きてるw
特徴が少ない2者の絵師の違いか・・・それは厳しいな。
そうだな、まずはその2者の絵師のできるだけ同じ形の絵(一部分でもいい)を線画だけトレース
してみてはどうだろうか?
一番いいのは原画集とか元々の線があるのを比較するのがいいんだが、そうそううまい話はないだろうし。
その比較を2〜3ぐらい用意して、「そもそも線画時点で区別が付くのか?」をみてみてはどうだろうか。

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162 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/22(日) 13:23:07.85 ID:BEdIW960
>>156
コピック単体一本380円だもんなぁ。10本ぐらいか。
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179 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/22(日) 14:09:30.51 ID:BEdIW960
>>178
いや、むしろ大半はそう思って買うんじゃないかなぁ・・・
上のレスにあるような手ぶれ補正が・・・って典型的な例だし。

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184 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/22(日) 14:22:02.48 ID:BEdIW960
>>181
そのギャップ調整、永遠にツールに頼る気か?
すげーツールに振り回されてるように見えて心配なんだが・・・
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192 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/22(日) 14:40:26.98 ID:BEdIW960
>>187
あるもんは使えばいいが、それだと>>175と矛盾するぞ?なくてもそれはそれになるわけだからな。いちいちなじる理由は存在しない。
ちなみに、opencanvas、photoshopとかGIMPとか、いろいろ使ってるからペイント以外
認められないという事はないな。
ただ、どーもその機能に固執しすぎてるって感じでな。
まぁ、俺もopencanvasの拡大縮小回転移動ツール無しでは効率が下がりすぎて他のツールになんで
このインターフェイスがはいらねーのかって思うことはあるけどねw
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197 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/22(日) 14:54:23.49 ID:BEdIW960
>>193
なんでわざわざksgって言われなきゃいかんのかなーってだけさw
そんなに機能に固執しすぎるって見えたし、大概の「ツールが俺の才能を開花させる系」
の心理的な考えとよく似てるように見えたからさ、単に心配しただけ。
分かりづらくってごめんな。

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203 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/22(日) 15:00:31.60 ID:BEdIW960
>>199
そりゃいらつくけど、いらつくのはせいぜいきっかけみたいなもんで、
むしろなんでそこまで?って考えちまうもんでねw
そういう風にいうってことはそこまでの理由があるわけだし、そっちの方が気になったわけ。
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225 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/22(日) 16:58:15.57 ID:BEdIW960
>>224
速度が150を超え始めると、新着からの参照はきついよな。
どんなに早くても一度に見てもらう人数が多いからって300ぐらい夜中で投入したけど、
最初の閲覧だけで後全く増えないのが悲しかったぜ・・・
pixiv(ピクシブ)底辺スレ part178
265 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/22(日) 20:17:40.28 ID:BEdIW960
>>261
RRって何度もはいれんのか?w
pixiv(ピクシブ)底辺スレ part178
269 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/22(日) 20:31:59.50 ID:BEdIW960
>>266
知らなかった・・・それで何度も入ってる(らしきキャプションが追記されている)人がいたのか。
つまりDRに入らないかぎりは永久にルーキーか・・・orz
pixiv(ピクシブ)底辺スレ part178
304 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/05/22(日) 22:31:33.09 ID:BEdIW960
オーバーレイシート?
ペンタブ使ってたときはオーバーレイ+フェルトのペン先でランニングコストが凄かった・・・


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