- 3DCG屋による雑談スレ
136 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/30(土) 07:41:43.55 ID:FA8hyzga - CGアニメって言ってもさ2Dアニメ、実写の方法論も入ってるから
見た目が人形アニメに近いから 人形アニメの枠組でやればいいよみたいなのもどうかと思うね そもそもまったく新しい表現だってところから考えた方がいいと思う。 日本のCG屋って3DCGが先端の総合芸術だってことを認識せずに セルの模倣やるか実写の模倣をやるかで糞CGを量産してきたんだから これに人形劇の模倣を追加するようならあまりにも終わってるよ 漫画文化の援護射撃が3DCGに必要というのは同意見 ただそれは2Dアニメの模倣ではないはず
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- 3DCG屋による雑談スレ
144 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/30(土) 12:11:08.24 ID:FA8hyzga - >>139
>海外も日本も3DCGを模倣ツールとして使ってきたのは一緒でしょ。 歴史認識がまずおかしいだろう ディズニーが生前言っていた格言を知ってるだろうか? 彼は芸術とテクノロジーが融合した時に魔法が生まれると発言していて そうやって時代を作ったのがディズニーアニメなんだよ。 この知見から生んだもののどこが模倣になるんだろうか? さらにピクサーがその格言通りのことを実行して作ったのがトイストーリーなんだよ ラセターもそう発言してるからな 日本がやってきたのは模倣だが、彼らがやってきたことは革新だよ ここで話がこじれて来る。 >新しい映像表現にまで達したピクサーによるディズニーアニメの模倣は 日本語も勉強しとけよ、矛盾してるだろうが
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146 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/30(土) 12:22:30.72 ID:FA8hyzga - あ誰にレスしたのかわからんの書いちゃったね
すまんね。とりあえず2Dの模倣は死ねばいいよ
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- 3DCG屋による雑談スレ
149 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/30(土) 13:30:42.07 ID:FA8hyzga - 俺の予想ではあと5年は糞しか作れない
その先は現状に不満を感じてる人の努力しだいよ
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- 【就職】3DCG業界が求める人材像【活動】
871 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/30(土) 13:59:26.79 ID:FA8hyzga - どこの会社か推測できるのが怖いわぁ
仕事しながらデュアルモニタの片方で映画見てるやつがいて 職場内はほとんど会話ゼロでマウスのクリック音だけで静まり返ってて やたら目付きの悪いSEのいるところだろ?大変だなー。
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