- 3DCGソフトを比較するスレ 其の13
910 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/22(金) 13:50:28.19 ID:emjm+B8Z - >>909
MAXとMayaを並べて書く人がいるけど、3DCGソフトのグレードは全然別物です。 MayaやSoftimageは大金が投資されて最先端の技術で作られています。 それに比べてMAXは小さな会社のツールをAutodeskが買っただけ。 技術的にはC4Dの方がMAXよりずっと上です。それは発売当初から今も変わりません。
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923 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/04/22(金) 14:54:04.49 ID:emjm+B8Z - >>921
NURBSは単純に5x5ポリメッシュ=25のデータを1つとして扱えて その曲線中のどの部分からも分割でき、大量のデータを効率良く扱えます。 SIはギガポリゴンコアがあって初めてMayaと対等になったと言えるでしょう。 非破壊はノンリニアでデータを管理しインスタンス利用するのは素晴らしいですが それほどアドバンテージがある機能だとは思えません。
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