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名無しさん@お腹いっぱい。
3DCGソフトを比較するスレ 其の13

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3DCGソフトを比較するスレ 其の13
254 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/09(水) 00:56:20.19 ID:XR35eQSF
>>しかも使ってる連中って「ドープシートがなんちゃら」とかほざいてMaya覚えるのいやがった
能無し古株連中の残骸でしょ?

Mayaのモーションが厳しかったのはドープシートとかじゃないよねぇ・・・
まぁ昔の事だけど、当時は(Maya8くらいの頃かな)明らかにモーションつけるなら
MayaよりXSIの方が優れていたのは間違いないね
今はMBから色々持ってきてかなりよくなってるんだろうねー
Traxエディタとか昔は酷かったけど今はよくなってるの?


3DCGソフトを比較するスレ 其の13
264 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/09(水) 14:44:02.14 ID:XR35eQSF
>>これから始めよう、覚えようって人はもう少ないはず。
海外じゃ学生さんがICE使ってこんなん作ってるけど
日本の学生さんじゃ無理そうだね
ttp://vimeo.com/17364251

MayaほどじゃないけどSIも地味に良くなってるし、ICEモデリングなんかも
使い手の工夫次第でかなり面白い表現できそうだけど
ずっとSI使ってきた人間じゃないとまぁ興味ないだろうから
SIは終わったとか言われるんだろねw

3DCGソフトを比較するスレ 其の13
266 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/09(水) 15:39:16.80 ID:XR35eQSF
>>Houdiniで良いじゃんと思わんでもない。
HoudiniでSIと同じようにモデリングやらアニメーションやらfacerobotやら
その他もろもろできるならHoudiniでも良いとは思うけど・・・
Mayaの人の発想なんだろね

3DCGソフトを比較するスレ 其の13
268 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/09(水) 16:26:19.46 ID:XR35eQSF
>>247
>>本当XSIは日本だけの特殊な現象だよなぁ。
海外でも普通に使われてるんだけどねw

3DCGソフトを比較するスレ 其の13
270 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/09(水) 22:02:30.53 ID:XR35eQSF
>>269
いやいや、そりゃMayaやMAX程ではないとは思うけど
このスレで受ける印象ほど酷い状況ではないと思うよ〜

ざっと上げると
ttp://www.youtube.com/watch?v=O_YnvjaQ1_E&feature=player_embedded
ttp://www.youtube.com/watch?v=CVQSPXPIHGw&feature=player_embedded
ttp://vimeo.com/18753060
ttp://vimeo.com/4697942
ttp://www.youtube.com/watch?v=vcE8xJkK6t4&feature=relmfu
ttp://www.youtube.com/watch?v=dcxDB9L5T18&feature=relmfu
ttp://www.awn.com/articles/article/letting-predator-hounds-loose/page/1%2C1
ttp://graphic.e-frontier.co.jp/vue/showcase/spotlights/t4.html

とかねぇ
まぁ、SIも普通に使われてるよ



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