トップページ > CG > 2011年03月09日 > S0QdoG/S

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名無しさん@お腹いっぱい。
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書き込みレス一覧

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649 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/09(水) 02:40:03.94 ID:S0QdoG/S
なんかさっきから気持ち悪いスピードでマイリスだけが伸びてく…再生もコメントもまったく増えてないのに…。
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651 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2011/03/09(水) 02:50:47.87 ID:S0QdoG/S
大変申し訳ありません誤爆しました。

Blender 初心者質問スレッド Part2
851 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/09(水) 21:16:54.27 ID:S0QdoG/S
シーンモデリングするときどれくらいの規模で作らなきゃならないかさっぱりわからない。
必要な範囲を考えてくとどう考えても街全部モデリングしなきゃならない気がするんだけど
みんなどうしてるんだろう。
Blender 初心者質問スレッド Part2
855 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/09(水) 23:42:56.63 ID:S0QdoG/S
ありがとうございます。たしかに事前にプリミティブなモデルで大まかな形を作って
シーン内で重要なレベルに合わせてディティールを調整するのが正しそうです。
つくろうと思ってるのはヨーロッパ風の街並みなのですが、カメラが移動する手前、かなり広範囲に
わたってそれなりのディティールが必要になりそうです・・・。


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