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名無しさん@お腹いっぱい。
【和製モデラー】Metasequoia Part33【メタセコ】

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【和製モデラー】Metasequoia Part33【メタセコ】
949 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/09(水) 17:38:46.53 ID:Fhe2c7y8
>>948
ARは使ったことないから良くわからんけど、
ARを使って部屋の壁紙を変えたりテレビの画面を変えたりしたい的な話だよね?
それだったらARのツール?上で壁の四隅の座標の位置を得てそこでポリゴンを生成すればいいのでは?
まぁメタセコで1*1の板ポリ作ってARツール側で引き伸ばしてもいいけど、使ってるARツールがプログラムを組みこめずにオブジェクトを単に表示するだけのものなら不可能な気がする。
まぁ何にしろメタセコ側でどうこうって話じゃないと思う。
【和製モデラー】Metasequoia Part33【メタセコ】
952 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/09(水) 21:15:38.84 ID:Fhe2c7y8
>>926
>>886ですが更新しました。
Orthoで保存した場合(Fovが0で保存されてる場合)は呼出時にFovを適用しないようにしました。
エラーの件はこちらで再現しなかったので放置しました。
あと詳細ボタンでメモをつけられるようにしました。
http://mqo.xii.jp/uploader/src/up0019.rar
【和製モデラー】Metasequoia Part33【メタセコ】
959 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/03/09(水) 23:56:55.44 ID:Fhe2c7y8
>>954
OS・メタセコ共に同じなので殆ど同じ環境なのに、こちらでは発生しないんですよね・・・。
どこに原因があるのか。
まさかグラボが問題とも考えられないし。

とりあえずソースを見直してみます。

>>958
なんとなく2.4より3の方が発生頻度が低い印象だ。


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