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名無しさん@お腹いっぱい。
Shade 相談/質問スレッド Ver.32.0

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48 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/13(日) 19:23:56 ID:qGpVRnzK
>>31が社員だとは、まだ本人は言っていないぞ
ただ、shadeの要望アンケートを取りにきた(頼まれた)人かもしれないぞ・・・

NHKの集金に来る人に、「最近のNHKの不祥事は・・・」って説教するのと一緒じゃないか
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49 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/13(日) 20:02:55 ID:qGpVRnzK
あと、一応アンケートだから提示されたフォーマット通りに要望を出しておくが、

@モデリング:自由曲面・ポリゴン編集の強化とカメラ機能の拡充
 ポリゴン編集→頂点編集機能のツールをもっと強化,こねくり型(粘土細工型)のツールをもっと追加
 カメラ→粘土細工型編集では、オブジェクト中心の視点変更操作が命(3D回転,2D回転,拡大縮小,遠近,平行移動)
      上下左右前後のデフォルト視点ボタン,15度・22.5度・30度・45度刻みのクリック式視点変更の搭載を
Aレンダリング:グローバルイルミネーションをもっと工夫して
 ラジオシティ,フォトンマップ+パストレーシングのアルゴリズムを最適化して
 イラディアンスキャッシングのサンプリングポイントの配置アルゴリズムの改良を希望
B出力:Qick Time VRは下火のようだが、Acrobat 3Dみたいに3D-PDFへの出力を希望
 または、FLASH 3D出力でも良いか
 そうすればshadeがない人にも、立体としてモデリング作品を見てもらえる 
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52 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/13(日) 20:28:22 ID:qGpVRnzK
>>37
>最新技術に対応するためは、5年ほどの期間を要する可能性が高いと思われます。
こんな事を言う時点でまず間違いなく悪戯なんだろうけど
5年たったら最新技術でも何でもないし…
----
5年以上たっても実際に最新機能じゃないから、むしろ現実的に聞こえるのが皮肉だ・・・
本当にぶっちゃけてる気がする
仮に社員だとしても、オフィシャルでやっているわけではないのは確かだね
まあ、shade 13を見えれば、真相がわかるだろう・・・
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54 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/13(日) 20:34:19 ID:qGpVRnzK
安価ミスった・・・
>>38だったね

「shade 13は、不要な機能を30%カットで、10%の軽量化が図れました!!」が、次回作のキャッチコピーだったらどうしよう・・・
>>33は責任取らないとだな
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55 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/13(日) 20:39:47 ID:qGpVRnzK
おいおい・・・
shadeで、「レンダリングサイズの制限撤廃」なんかしてみろ、レンダリング時間も青天井で天文学的数値になるぞ!
「推定残り時間・・・9.33262154439441e+157分です」って、そこまで太陽系が残ってる保証ないよ
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57 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/13(日) 22:02:18 ID:qGpVRnzK
>>56
ライトごとにどのオブジェクトを対象とするか、あるいはオブジェクトごとにどのライトを反映させるかは、個別指定したいと思ったことあった
でも、レイトレーシングが大変になりそうで却下されそうだ・・・

インディアンキャッシュのサンプルポイントの最適化は、ラジオシティみたいに、
輝度変化の強い部分やオブジェクトが接している部分を自動再分割で行けそうな気が・・・


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