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名無しさん@お腹いっぱい。
150
CINEMA4D-初心者スレ 3

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CINEMA4D-初心者スレ 3
148 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/04(金) 04:10:56 ID:gLKkQED2
例えば平面に影を落としているオブジェクトとその影だけが欲しいんだけど、
どうやって出力すればよいのでしょうか?
マルチパスで影を選択してもコンポジットタグのカメラから見えるをオフにすると影も消えてしまうし…
元のオブジェクトをカメラから見えないにしてまたレンダリングするしかないの?
CINEMA4D-初心者スレ 3
150 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/04(金) 14:52:04 ID:gLKkQED2
>>149
前者で、実写にAEでコンポジットしたいのです。
オブジェクトはオブジェクトバッファがあるから大丈夫として、
シャドウのみのレンダリング一発での出力が分かんないんです。
マルチパス使ってもオブジェクトとして影を受けるものが見えていないと出力されないし…
背景に合成を使えばマットが出来るけどス今度はアルファが無くなるし…
物理的に影を受けるモノは見えないのに影をよこせってのもおかしな話なんだけど。
GIでそこそこの尺を何回もレンダリングするのはかなりキツいので。
CINEMA4D-初心者スレ 3
158 :150[sage]:2011/02/04(金) 23:39:39 ID:gLKkQED2
>151
シャドウキャッチャーっていうんだ、ありがとう。
ぐぐったらChanLumシェーダ使う方法があった、そしてマニュアルにも小さくあったw
でも重すぎて動画には実用的でない…shadowcatcherていうずばりプラグインがあったけどかなり昔のシロモノでした。
>152
そのやり方で面倒だなあと思ったので、一発で何とかなんないかなと思ったんです。


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