トップページ > CG > 2011年02月04日 > 5QrTZQ7E

書き込み順位&時間帯一覧

42 位/532 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000000011100000000000003



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。
【modo】 Part17
3DCGソフトを比較するスレ 其の拾弐

書き込みレス一覧

【modo】 Part17
741 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/04(金) 08:25:40 ID:5QrTZQ7E
アニメーション(リギング)はMayaだけどね
ttp://www.youtube.com/watch?v=Clol_gitTxc
3DCGソフトを比較するスレ 其の拾弐
845 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/04(金) 09:36:19 ID:5QrTZQ7E
>>842
>ワールドや親とか無い
>スケマティク的なものが無い
>頂点カラーが存在しない
>スプラインによるモデリングも不可
>同時UV表示、編集も不可
>スキンによる変形を考慮しない
>ScriptエディタにUndoが存在しない。

嘘でしょ?価格からしたらありえないよ。
LWでもこれぐらいは全て実装してるのに・・
3DCGソフトを比較するスレ 其の拾弐
847 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/02/04(金) 10:24:53 ID:5QrTZQ7E
c4D使った事ない人が思ったんだけど、C4Dって、
>相関関係や計算順序を自分で指定していかないと詰む
このシステムが、結果的に
>試用期間中に一度も落ちたことはなかった
ということに繋がってる気がするよね。

例えると、
C4Dはレールを作ってから走らすから矛盾が起き難いので安定し易い。
只その仕様から計画的に進めないといけないので操作は非直感的になり易い。
又、運行計画を変更すると破錠し易くもなる。
Mayaはレールを作りながら走らすから自由度が高い。けど、
その分途中で矛盾が起き易くもなるから不安定にもなる。

間違ってる?


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。