トップページ > CG > 2011年01月28日 > Wrazr5gc

書き込み順位&時間帯一覧

19 位/470 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000000012010000001000005



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。
3DCGソフトを比較するスレ 其の拾弐
自主制作アニメを作ろう14作目

書き込みレス一覧

3DCGソフトを比較するスレ 其の拾弐
768 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/28(金) 08:53:50 ID:Wrazr5gc
日本のCGの実力はタイより少し上ぐらいだと思われ
特に酷いのがコンポジット、もうどうにもならん
たぶん実写との連携の不具合と利権絡みで固定化してるんだろうね
自主制作アニメを作ろう14作目
44 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/28(金) 09:13:26 ID:Wrazr5gc
走るだけならそら幾らでもあるだろうよ
マインドゲーム(2004)の鯨の体内から脱出するシーンとかさ
設定とか時期とか構図とか他に類似してるからでしょう
数分のアニメで町中走る描写がメインてそれ繰り返して作るのはどうなのって話しよ

>>42
タコの奴はこれ、同じ学校で製作年は2007年と時期も同じぐらい
http://www.youtube.com/watch?v=badHUNl2HXU

構図や同じ手書きっぽさから考えるとそのまんまだね
発表が2009?フミコがマネしたとして2007年から3年寝かして作ると考えるのはどうかな?とも思うね
ま後から見たと言われればそうかもしれないが
で2009年に見たというなら近いのでこっちかなと、これ当時かなり話題になったし
自主制作アニメを作ろう14作目
45 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/28(金) 09:19:18 ID:Wrazr5gc
>構図や同じ手書きっぽさから考えるとそのまんまだね
は>>42の動画ってことね
自主制作アニメを作ろう14作目
47 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/28(金) 11:00:22 ID:Wrazr5gc
サイレントを今パクるならまだ良いでしょ
いやだから短編アニメを短編アニメからパクる、それも短期間のうちに連続でという所に
何か違和感を感じたという話しだよ
商業的な物、巨匠なら古典なら理解もできるけどね、
自分ならハムスターの共食いみたいなアイデアは破棄するかな、なんかいかにも発想が貧困でネタがないように思われるしさ
3DCGソフトを比較するスレ 其の拾弐
782 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/28(金) 18:03:29 ID:Wrazr5gc
サムソンの特許侵害での賠償額ってありゃどうするつもりなんだろうか
売り上げは知らんが、これは確定でしょ
死亡確定じゃねーの
スレチだね


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。