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名無しさん@お腹いっぱい。
【コミスタ】ComicStudio/コミックスタジオ36【4.5.4】

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【コミスタ】ComicStudio/コミックスタジオ36【4.5.4】
755 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/22(土) 10:30:25 ID:1rAyFGEL
>>754
俺、10年ぐらい前までは枠線をイラレで引いてたよ。
イラレ9あたりの時代。

で、アナログでペン入れ、一部背景とかウニフラッシュなんかはフォトショで描いて
出力して貼り込みとか。
2年前からコミスタでフルデジタルになったけど、誰でもアナログからの移行過渡期は
混合技を駆使するもんじゃないか?
【コミスタ】ComicStudio/コミックスタジオ36【4.5.4】
759 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/22(土) 15:24:56 ID:1rAyFGEL
>>757
それは言いすぎだろ。
未だに写植を手で貼ってる編集だって少なくないんだから、拡大原稿でないと
勘が働かない人だっているだろうさ。

情報はいくらでも入ってきてもアナログに固執する漫画家がいるように、拡大原稿に
こだわる編集を情弱だとか思考停止って貶めるのは他人を軽く見すぎてる。

デジタル漫画家には無意味だが、その原稿を一番見栄え良く本にしてやろうと
アナログにこだわる担当編集を一束に切って捨てるのは浅はかだよ。
【コミスタ】ComicStudio/コミックスタジオ36【4.5.4】
761 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/22(土) 15:39:14 ID:1rAyFGEL
>>760
そこまで言うんならアナログ漫画家どころか油絵画家や水彩画家の存在も
カスだと思ってるんだろうなw
【コミスタ】ComicStudio/コミックスタジオ36【4.5.4】
765 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/22(土) 16:51:27 ID:1rAyFGEL
これまでの人的資産含めたアナログリソースを活用できるの一言に尽きるじゃんw
全ての編集、デザイナー、印刷所が原寸原稿にいきなり移行できると思ってるの?


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