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名無しさん@お腹いっぱい。
【MAXON】 CINEMA4D Part3

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【MAXON】 CINEMA4D Part3
859 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/18(火) 06:30:40 ID:X/AaSnMc
>853

自社開発でないモジュールは、今後進化は難しい。
CGソフト全般に渡って、開発速度は遅くなっている。
一つの機能が複雑になってることと、お金が集まらないことが原因。

単機能レンダラーのvrayとか、個人の範囲でつくれるモデラーなどは
地道に進化することもあるが。

R12.5では、UIの改革。マニュアルを作りました。とかになるかもしれない。
もしくはどっかのサードパーティのプラグインを内包するとか。
【MAXON】 CINEMA4D Part3
860 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/18(火) 06:36:29 ID:X/AaSnMc
チュートリアルについて

Max用チュートリアル有料のPDFを購入したことがあるが
ユーザーごとに個人情報を埋め込んで書き出してダウンロードさせてた。

日本国内に限定するなら、郵送でDVDを送ればいいんだけど
更新が難しいね。

あと、C4Dユーザー自体少ないので、数は売れないかとおもう。
ちゃんと作ったらMAXONジャパンが買い取ってくれるかもよ。
MSA限定の中途半端チュートリアルより、初心者用チュートリアルのほうが必要度は高いのにね。
【MAXON】 CINEMA4D Part3
863 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2011/01/18(火) 14:42:29 ID:X/AaSnMc
>>861
ダイナミクス以外は、内部改革のみになってるよね。R12
モジュール制だからUIのパラメータが散在してしまうってことはない。
むしろ、モジュール制を廃止したかっただけでしょ。

元々、サードパーティのプラグインとTPなどと連携、問題ないからね。





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