- 【就職】3DCG業界が求める人材像【活動】
462 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/12/03(金) 00:09:52 ID:yNzycfhz - ココw
つかiPhoneとかだとドリキャスぐらいだっけ。 ノーマルマップとか必要ないぐらいのだから、PS2世代のゲームバブルのモデラーが 多分沢山いるから仕事振るのには困らんと思う。 普通に仕事なら中小のゲーム会社に相談すればスタッフ集まるべ。
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- 【就職】3DCG業界が求める人材像【活動】
465 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/12/03(金) 01:23:59 ID:yNzycfhz - FPS用の戦車類とかやった時は500〜1000ポリで512x512が数枚(PC用なので多少融通効く)で
40000〜60000ぐらいだったな。 キャラとかセットアップ含むものだと10万〜ぐらいが多い。 WEB用の家電製品作った時は1000〜3000ポリのもん(カタログ資料あり) で1個1〜3万ぐらいだった。 中堅クラス以上だと1日拘束で2〜3万ぐらいかね。 若手とか学生とかならもっと安くいけるんじゃね? ぶっちゃけ本音言えばリテイクの値段が高いんで ほぼリテイク無しのつくりっぱでグロス受けならかなり安く請けられるんだけどね。 作ってる時間よりリテイクの方が時間かかってることも珍しくないし。 仕事の場合リテイク無しって殆ど無いから、リテイクの分の金額もみこんどくからなぁ。 個人が趣味のレベルとなると、そんなにだせんだろうから、 普通に仲間募集見たいな感じで同じく趣味の人間集めて基本タダで もし利益上がったら分配みたいな感じな方がいいだろうな。 サイト立ち上げて↓とかで宣伝すりゃ人集まるんじゃね? ttp://hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1281226994/
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- 3ds Max初心者質問スレ Part9
28 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/12/03(金) 22:06:09 ID:yNzycfhz - 1:用途と予算にもよるけど30万あるなら2台でネットワークレンダーの方がよさそう。
2:大体それで良いんじゃないでしょうか。 3:現状基本寄与しないと思っておいて問題ないです。 一部ハードウェアレンダーがありますが制限多いのであんまり使われてないです。 GPUは意図的に活用しようと思わない限り現状あんまり影響ないので 初心者の内はそこそこ安定したミドルレンジより上ぐらいの Geforce選んでおくのが無難だと思います。 ボチボチGPUも活用されたりするようにはなってきてますけど、 まぁ多分まだ初心者の内は気にしないで、1年ぐらいして 慣れてきてから考えても問題ないです。 特にPCパーツ入れ替わり速いんで、今の内にそこまで考えて組んでも 活用できる頃には陳腐化してることが多いんで。 なんで、30万予算でもいきなり全部使わないで、15万ぐらいあれば多分そこそこの 構成で組めるんで、アニメーションのレンダリングするとか必要になった段階で 買い足した方が良いかも。
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- 【就職】3DCG業界が求める人材像【活動】
475 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/12/03(金) 23:33:34 ID:yNzycfhz - >>472
ん〜〜〜、つか、映像系は基本ナレの人だってカメラだって MAスタジオの人だって全部部品屋さんですよ。 部品屋さんが集まって最終製品作ってるんだからある種当たり前な気が。 部品屋さんだって他に変えられない特殊パーツ作る所は、他に頼めないから コストかかろうと仕事途切れないし、誰でも出来る部品作ってたら 値切られるわ切られるわで大変だし。 CG屋さんてたまに、作家かなんかと勘違いしたような扱いを期待してる人がいるけど、 そういうのがいい人は、クライアントの金でなく自己の責任において 自分のリソース(時間)を使って作品使ってかねにしなきゃ駄目でしょ。
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