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名無しさん@お腹いっぱい。
ペイントツールSAI 85色目
3ds Max初心者質問スレ Part8
3ds Max 総合スレッド Part27
【仮想空間から】立体出力 総合スレ1【現実世界へ】

書き込みレス一覧

ペイントツールSAI 85色目
474 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/11/18(木) 02:06:01 ID:fvJ76Vm8
「兄貴いなくて寂しいよ」→「アッー!」の流れが抜けている
3ds Max初心者質問スレ Part8
979 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/11/18(木) 02:28:57 ID:fvJ76Vm8
>>978
> ヘルパーX位置→Uオフセット ヘルパーZ位置→Vオフセットで動きましたが

オフセットのパラメータがあるってことは「UVW Xフォーム」あたりをかぶせてるのかな?
思ったとおりに動かせてるならそれで問題ないと思うよ

俺の場合はもっと単純に「UVWマッピング」のギズモの位置と回転のxyz各軸を
そのままポイントヘルパーの各軸に繋げてる
3ds Max 総合スレッド Part27
824 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/11/18(木) 02:32:56 ID:fvJ76Vm8
キャラスタはそんなもんだな…下手すりゃbipedだってバージョンまたぐとおかしくなるし
つかフィジークは相変わらずのバグ持ちだからいっそスキンでやり直しちゃった方が幸せかも
【仮想空間から】立体出力 総合スレ1【現実世界へ】
166 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/11/18(木) 02:35:23 ID:fvJ76Vm8
出力サービスしてる各社もいろいろ大変なんだろーな
高い機材導入しても一体どんだけ仕事とれるか、採算ライン的に…


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