- 【スカルプト】3D-Coat 4層目【3Dペイント】
455 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/11/05(金) 01:54:09 ID:6lx8WZD3 - しごく当たり前のことではあるが、細い線をちゃんとかずれず引くことが出来るようになって良かった!!
>>453 > 再更新あってボクセルモードの不具合無くなったね え、3.5.04 の中身が変わったということ?
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- 【スカルプト】3D-Coat 4層目【3Dペイント】
458 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/11/05(金) 02:10:11 ID:6lx8WZD3 - あ、ツイッターの#3DCoatタグ見たらやっぱそうなのか>3.5.04再アップ
素直に3.5.04aとか3.5.05とかバージョンNo.変えれば分かりやすいのにw
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- 【スカルプト】3D-Coat 4層目【3Dペイント】
472 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/11/05(金) 12:31:10 ID:6lx8WZD3 - >>460
Multi-res sculpting って実用性どうなんだろ ほんとはSculptrisみたいに必要な部分だけ自動的に細分化してくれるような仕様が理想だと思うけど ボクセルはオブジェクト全体が均一の解像度になっちゃうのがちょっとネックなんだよな、 部分部分でオブジェクト分けられる場合はまだいいけど…
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