- 効率よく絵が上達する方法 筆7
118 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/10/28(木) 00:48:23 ID:AL9xzchD - そもそも絵を描いていて広角と望遠の使い分けなんて意識したことないわ。
消失点が近いと広角で遠いと望遠になるんか。 動きのあるアニメとかは広角で歪みをきかせて動きをつけるとか聞いたことある。 逆に落ち着いたシーンでは望遠でズームでよって圧縮をかけてやるって。
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- 効率よく絵が上達する方法 筆7
119 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/10/28(木) 08:31:30 ID:AL9xzchD - http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1220906.jpg
こういうことやね?
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- 自主制作アニメを作ろう13作目
586 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/10/28(木) 21:33:14 ID:AL9xzchD - 火の粉とかのエフェクトがきつすぎて目が疲れた。
あと説明文の衒学的ってところでもうあまり視る気が起きなかった。 個人的にそういう作品が嫌いってだけなんだが。 作りこまれてるし凄いとは思う。
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- 効率よく絵が上達する方法 筆7
130 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/10/28(木) 21:36:17 ID:AL9xzchD - ルーミスが教えるような
基本すっ飛ばしてる萌え絵の人ってたとえば誰だ? 萌え絵にルーミスいらんって思ってる人にそれ答えてもらったら その人がルーミスを勘違いしてるかどうかわかるとおもう。
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