- 3DCGソフトを比較するスレ 其の拾壱
816 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/10/04(月) 02:36:15 ID:M5q5+1Nv - ゲームだと特にエフェクトの作り方が別モノだし
コンポも実機でカラコレがせいぜいだしな 仕事としてちゃんとした金がでるならデザインや映像技術に障害ないって人多いと思うんだけど お前ら…話作れる? 俺はコンテを切るのはともかくとして 話は別の人間が責任取ってくれないと足がすくんで動けないんだがw
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- 3DCGソフトを比較するスレ 其の拾壱
826 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/10/04(月) 04:22:34 ID:M5q5+1Nv - 「やらない」じゃなくて「できない」だろ
仕事でやってればどのパートにも認めるすごい人がいて自分と同じ努力をしてきたことぐらい分かってる 自分がやったことがない作業も苦手な作業も分かってる その上でなお一人で作りたいときには 「いつも作ってるものより格段に下のモノしかできない」 っていう分かりきった結末があることを乗り越えなきゃいけないじゃない? 俺には無理だ 今から脚本や音楽の勉強を始めていっしょにやってる人レベルに成れるとか想像するだけで傲慢 俺は得意分野をさらに伸ばすほうに時間を使いたいよ 俺が作っても「独りで作ったこと」以外に価値がないものが出来上がる
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- 3ds Max 総合スレッド Part27
394 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/10/04(月) 10:07:47 ID:M5q5+1Nv - ユーザーに意識させずにコア書き換えてるんだからいい事じゃね
変え過ぎたらSI3D > XSIになっちゃうよ つかこのところのMAXの機能追加は御三家のなかで群を抜いていると思うけど
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- 3ds Max 総合スレッド Part27
398 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/10/04(月) 10:31:37 ID:M5q5+1Nv - >>396
ユーザーが離れるって話だよ AvidがSI社買収したときの価格2億8500万ドルで 手放した時の価格3500万ドルだぞ SI3D > XSIでどれだけシェア失ったんだよっていうね
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- 3ds Max 総合スレッド Part27
404 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/10/04(月) 10:48:47 ID:M5q5+1Nv - >ソフトの抜本的革新のためには旧ソフトユーザーの切捨てはある程度覚悟しなきゃダメだろ…
そう思って失敗した例としてXSIは語り継がれると思うぞ 圧倒的シェアを誇った前身から上手くユーザーを移行できなかった例としてね C4Dもコアの書き換えをしてるけどユーザーからは見えないようにしてるしな XSI見て学んだんじゃないの? ちなみに俺元XSIユーザーだよ 非破壊は外から見るより役に立たないと思うよ 実務上は力技でガスガス押したほうが結局速い
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