- 【初心者も】CG板総合質問スレ【こちら】Part15
730 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/10/01(金) 07:52:56 ID:capuJszn - どっかの受け売りで何々系とか分析してるのが
一番あほだと思う
|
- CINEMA4D-初心者スレ 2
889 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/10/01(金) 13:13:42 ID:capuJszn - で?何が言いたいんだ?
自分は馬鹿ですという告白か?
|
- ▼△▼Autodesk Maya専用質問スレッドPart23▼△▼
667 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2010/10/01(金) 13:54:22 ID:capuJszn - Maya2011SP1キタ
http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/item?siteID=123112&id=15770983&linkID=9242259 AdvantagePackとは別なんだな
|
- 【3D彫刻】ZBrush質問・雑談スレ5【3Dペイント】
312 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/10/01(金) 13:58:57 ID:capuJszn - カプコンはスカルプトMudbox使ってるんだな
http://area.autodesk.jp/case/game/lostplanet2/ アンチャーテッドもMudboxだったしゲーム系だと意外と使われてるんかね
|
- 3ds Max 総合スレッド Part27
323 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/10/01(金) 17:19:12 ID:capuJszn - りんごさんはハイエンドにもう興味なくしてるでしょー
下から固める方針に切り替えてる じゃなきゃShakeやめたりAdobeと露骨に喧嘩したりしない つか維持費安いほうでもやっていけるなら移行したほうがよくないか? 毎年10万払う人は払わないと絶対にやっていけなくなるレベルだけだろう
|
- 【3D彫刻】ZBrush質問・雑談スレ5【3Dペイント】
314 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/10/01(金) 17:40:47 ID:capuJszn - 登壇したのは,Naughty DogでLead Character Technical Directorを務めるJudd Simantov氏。
アンチャーテッドのキャラクターは,主にオートデスクの「Maya」と「Mudbox」を使ってモデリングされている http://www.4gamer.net/games/093/G009300/20100602027/
|
- 【3D彫刻】ZBrush質問・雑談スレ5【3Dペイント】
316 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/10/01(金) 18:41:54 ID:capuJszn - 正解とかそういう話じゃないべ
Autodeskのイベントだからっていうリップサービスの可能性がないわけじゃないけど 講演が終わったら参加者から質問攻めに合うんだから嘘をつく意味がない リードキャラクターアーティストのRich Diamant個人はZBrushを使ってるが パイプライン全体としてのメインはMudboxなんだろう ちなみにアンチャは前からMudで講演やってるぞ http://www.naughtydog.com/docs/Naughty-Dog-GDC08-Mudbox.pdf
|
- 【3D彫刻】ZBrush質問・雑談スレ5【3Dペイント】
318 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/10/01(金) 20:23:52 ID:capuJszn - Naughty Dogのモデリングとテクスチャの担当は明確に別だからなー
CentralにもZBrushでテクスチャやったというのもあるし ある程度個人にツールの裁量があるんだと思われ チェックしてなかったけどAlan Wakeもそうだったのか ちょっと前までMudbox(笑)状態だったのに MotionBuilderと御一緒にポテトもいかがですか作戦か 汚いさすがAutodeskきたない
|
- 【初心者も】CG板総合質問スレ【こちら】Part15
735 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/10/01(金) 21:16:17 ID:capuJszn - 前に答えたの俺だけど
その質問から以前の回答を何も理解してないことが分かる 何が分からないかも分からずに質問してる状態だと思うんで この本でも読んでくれ http://www.amazon.co.jp/dp/4844327550
|