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776 :名無しの与一[sage]:2017/09/18(月) 03:44:53.50 ID:bm0N6T/2x - みくる姐さんが下手くそで微笑ましいw
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819 :名無しの与一 (アークセーT Sx4d-o7xi)[sage]:2017/09/18(月) 13:00:36.84 ID:bm0N6T/2x - 面倒だとか言ってなくね?機器関連で挨拶しても通じない事が多いからやらないって話だろ
日本語の理解力足りないでしょw
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824 :名無しの与一 (アークセーT Sx4d-o7xi)[sage]:2017/09/18(月) 13:53:41.60 ID:bm0N6T/2x - >>823
そらー君の体感でしょw >>817は君と反対に通じない事の方が圧倒的に多いと体感してるんだろうさ 俺も基本的には挨拶はするけど返事がないとか無視されたとかあんま気にならんな 画面上では動いてなくても挨拶してんのかもしれんし俺の挨拶も向こうには届いてないかもしれん そんなことまで細かく考えだしたらキリがないw
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161 :名無しの与一 (アークセーT Sx4d-o7xi)[sage]:2017/09/18(月) 14:47:40.03 ID:bm0N6T/2x - なんでそんなヤツのFBを見てるのか?
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830 :名無しの与一 (アークセーT Sx4d-o7xi)[sage]:2017/09/18(月) 15:03:12.36 ID:bm0N6T/2x - GMでさえ重い時あるけどアリーナは常時くっそ重いからね
マッチングした時相手の画面は殆ど出ない。ゲーム選択が終わってコークの前画面(○連勝とか昇格戦とかでるとこ) になって初めて表示されるとかざらにある
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833 :名無しの与一 (アークセーT Sx4d-o7xi)[sage]:2017/09/18(月) 15:15:13.39 ID:bm0N6T/2x - >>832
やることはGMと変わらんよw 違うのはゲームが勝手に選択されるのと対戦相手のRtが見えない事 連勝とかでステータスが上がってそのステータス内の人と自動マッチ
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836 :名無しの与一 (アークセーT Sx4d-o7xi)[sage]:2017/09/18(月) 15:42:41.34 ID:bm0N6T/2x - >>834
俺の認識ではそう。スペシャリストでもたまーにグラマスの人とかと当るけど>>835のような感じは受けたことはないかな でもまあ勝った負けたでステータス決まるからだいたい同じようなRtの人と当たる事にはなるとは思うよ
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92 :名無しの与一 (アークセーT Sx4d-o7xi)[sage]:2017/09/18(月) 18:14:26.77 ID:bm0N6T/2x - >>91
君は今も視えてるもの全部二重になってるんだよね? それって眼科に行った方がいいんだよ 通常はモノは2重に視えたりしないんだよ
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96 :名無しの与一 (アークセーT Sx4d-o7xi)[sage]:2017/09/18(月) 19:34:34.99 ID:bm0N6T/2x - >>93
普通はその焦点を都度合わせる事が出来るのよ 遠くに焦点が合ってる状態で近くのものがブレるのは当たり前だけど 両目で狙ったら2重に視えるのは異常
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99 :名無しの与一 (アークセーT Sx4d-o7xi)[sage]:2017/09/18(月) 20:18:08.04 ID:bm0N6T/2x - >>98
たまに変にプライド高くてナイスじゃねーよ!とか言う人もいるみたいだけど貴方がナイスだと思えば 言って良いと思うよ ただドンマイはどうかな?状況によってはドンマイなのかナイストライなのかも分からんでしょ
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827 :名無しの与一 (アークセーT Sx4d-o7xi)[sage]:2017/09/18(月) 20:33:18.59 ID:bm0N6T/2x - >>823
例えにしたって的外れすぎるwww
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803 :名無しの与一[sage]:2017/09/18(月) 20:53:55.63 ID:bm0N6T/2x - ちょっと気軽に質問できるような状況じゃないかな?
ハード初心者として質問したいんだけどもしそうならスルーしてもらってもいいんだが 主にソフト主体で投げてるんだけど最近ハードも投げてみたいなと思ってるんだよね 何回は投げたことあるんだけどいずれもコンバージョン付けて投げてた やっぱハード投げに行くならスティール買った方がいいのかね?コンバージョンだと相手にされん?
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105 :名無しの与一 (アークセーT Sx4d-o7xi)[sage]:2017/09/18(月) 22:32:28.52 ID:bm0N6T/2x - >>104
たしかに常連はいるだろうけど気にすることないと思うけどな 常連が幅利かせてて満足に投げる事も出来ないとか邪魔されるとかならイヤだけど それは店そのものが糞なだけ どこ住みなのか知らないけどそんな店ばかりじゃないよ
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808 :名無しの与一[sage]:2017/09/18(月) 22:36:33.17 ID:bm0N6T/2x - >>805
>>806 サンクス。店に訊いてみるのが確実だね >>807 すごく有益な情報をありがと! で、なんでグルーピング優先なら30mmなの? ソフトだとチップの長さとかあまり気にしないのでその意図するとこがわかんないw
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108 :名無しの与一 (アークセーT Sx4d-o7xi)[sage]:2017/09/18(月) 22:58:33.56 ID:bm0N6T/2x - >>106
肘が下がることによって生じている問題はなに? 特に問題がないなら肘下がっていいじゃん。毎回同じ下がり方ならフォームは安定してるってことだし まそれは置いといて肘が下がってしまう原因は何かと考えたら実際にフォームは見てないけど テイクバック最下点から投げだす時に下がるなら投げ初めに肩が前に突っ込んでいるのかもしれない テイクバック最下点についた時に下がってるなら引く力強すぎ。力みすぎってことになるかもしれない
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113 :名無しの与一 (アークセーT Sx4d-o7xi)[sage]:2017/09/18(月) 23:35:36.20 ID:bm0N6T/2x - >>112
引く力が強すぎるのも肩が突っ込むのも纏めちゃえば力みになるんだけど どちらも投げようとする意識が強すぎる為に余計に力入ってるんだろうと予想 ここでも何回も出てる話だけど脱力が大事。たぶん思ってるよりずっと少ない力で ダーツって飛んで行く筈だよ 俺がテイクバックに悩んでる時に思ったことは引くんじゃなくて腕を倒すだけでいい ってことかな。引くっていう意識だと力が入りすぎるから腕をただ倒す、畳むだけでいい なんならダーツの重さ感じてそれで手首が落ちるって感じでもいいぐらい
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