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この名無しがすごい! (アウアウウー Sa1b-q+bA)
異世界系でイラつく設定・展開・傾向を挙げようpart354

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異世界系でイラつく設定・展開・傾向を挙げようpart354
69 :この名無しがすごい! (アウアウウー Sa1b-q+bA)[sage]:2024/04/17(水) 07:02:08.55 ID:z9bSWrTKa
敵をインフレさせるのにも限界があるからな
バトル物で長く続けられるスタイルは
相性と頭脳戦に先鋭化した異能バトル路線なんだろうけど
そんなん当然書く側も力量がいるし
なろうの民が大好きなステータス数値の意味が薄れるっていう

まあ、なろう作品でもぶっちゃけステータス自体
役立てられていない邪魔な作品の方が多いけど
異世界系でイラつく設定・展開・傾向を挙げようpart354
78 :この名無しがすごい! (アウアウウー Sa1b-q+bA)[sage]:2024/04/17(水) 09:00:17.51 ID:z9bSWrTKa
>>72
上からの流れで一瞬でデスノートの話かと思った

デスノートの天才の賢さ表現って思考速度に全振りしてる辺り上手いんだよな
現実と作中のタイムスケールが違うから
作者は一週間ネタ考えて
作中の人物はそれを一瞬で考えている事にする
凡人にできる天才表現の最適解じゃないだろうか

最初からメンタル面とかでは弱さを表明しておいて
作者の都合で視野狭窄に陥って頭の悪い行動させても
弱点ですむようにしてるのも含めてよくできてる
異世界系でイラつく設定・展開・傾向を挙げようpart354
119 :この名無しがすごい! (アウアウウー Sa1b-q+bA)[sage]:2024/04/17(水) 15:57:42.22 ID:z9bSWrTKa
ステータス表記って義務感のようにやってる人いるけど
はっきり言って読まなくても問題ない作品多いよね
むしろ邪魔まである

ジャンプでも戦闘力表示で成功してるのドラゴンボールくらいで
キン肉マンの超人強度なんかも有名無実化してるし
他の作品でやっても道力みたいに
フェードアウトしていくパターンの方が圧倒的に多い事考えると
数値に固執するこたないと思うんだけどな
異世界系でイラつく設定・展開・傾向を挙げようpart354
133 :この名無しがすごい! (アウアウウー Sa1b-q+bA)[sage]:2024/04/17(水) 17:58:34.13 ID:z9bSWrTKa
日本のファンタジー小説界隈は
TRPGリプレイとかと密接な関係にあったから
その過程で文章中にステータスシートが挟まる
読書体験をしてきていた事も
広まった遠因ではなかろうか
異世界系でイラつく設定・展開・傾向を挙げようpart354
153 :この名無しがすごい! (アウアウウー Sa1b-q+bA)[sage]:2024/04/17(水) 19:08:54.36 ID:z9bSWrTKa
よくわからないけど
チート能力「ステータスUI改編」で広告を誤クリックさせて楽々収益化ライフ!
を書けば許していただけるんですね?
異世界系でイラつく設定・展開・傾向を挙げようpart354
168 :この名無しがすごい! (アウアウウー Sa1b-q+bA)[sage]:2024/04/17(水) 20:14:01.85 ID:z9bSWrTKa
どう見てもハガレン仕様な錬金術師も多すぎである


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