- 異世界設定 議論スレ part62
173 :この名無しがすごい! (ワッチョイ 2301-IY8Z)[sage]:2020/05/10(日) 11:36:28.45 ID:EuuANr090 - 現実ではありえないってより
>>161の主張通りなら わざわざ現実とは明らかに表現や仕様が違う ゲームの「ヘイト管理」や「タンク職」なんて持ち出しても混乱させるだけだから それこそ>>161の言う“現実”に則した言葉で表現した方がマシじゃねって話なんだよなぁ でなければハナからゲーム世界にするか ゲーム上で描かれてる様な ヘイトコントロールするタンクが成り立つ要素加えりゃいいって話
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178 :この名無しがすごい! (ワッチョイ 2301-IY8Z)[sage]:2020/05/10(日) 11:44:33.22 ID:EuuANr090 - >>174
いやそれ描写しろや “雄叫びを上げて剣を振り回し「挑発」した”とかさ そこを “スキル「挑発」を使った” とかで済まされたら それこそアホかだし
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184 :この名無しがすごい! (ワッチョイ 2301-IY8Z)[sage]:2020/05/10(日) 11:53:04.56 ID:EuuANr090 - >>176
お前さんの言ってる通り 囮役とかでええやん? つーかそこは盾役でもなんでもいい そいつがいわゆるタンクなんだと示したいなら ナレーション的な地の文でやる 現代からの転生、転移者視点や独白で「いわゆるタンク職」だと示す 翻訳チートのさじ加減って事にする 異世界に「タンク」って概念伝えた何者かがいた ゲームのタンクがそのまま成立する要素入れる いくらでもやりようあるじゃん?
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190 :この名無しがすごい! (ワッチョイ 2301-IY8Z)[sage]:2020/05/10(日) 12:04:01.93 ID:EuuANr090 - >>185
そのヘイトがネイティブからしてもざっくりした概念だっつー指摘も上であるだろ? そもそもゲーム上での“ヘイト”と 現実での“ヘイト”って概念混ぜたらさらにブレてわけわかんなくなるぞ?
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201 :この名無しがすごい! (ワッチョイ 2301-IY8Z)[sage]:2020/05/10(日) 13:19:30.01 ID:EuuANr090 - >>197
その辺が不自然にならんようある程度設定で補ってくれって話かな ぶっちゃけ 淫魔を引き付ける為に対魔戦士はエロい女の子で〜 とかそんなエロゲ設定でもええんやで 非ゲーム世界の異世界人が平然とタンクやヘイトって概念話してるよりはマシ…かな?
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213 :この名無しがすごい! (ワッチョイ 2301-IY8Z)[sage]:2020/05/10(日) 15:43:21.10 ID:EuuANr090 - >>211
いやもうそれ魔法でいいじゃん つか魔法、スキル、ステータスってゲームシステムと同じレベルで ヘイトってのもシステム要素だから そこも無自覚に導入するとアラが出るって話でしかないよ
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215 :この名無しがすごい! (ワッチョイ 2301-IY8Z)[sage]:2020/05/10(日) 15:50:47.66 ID:EuuANr090 - >>214
スキルとか書いてるだろうが 別にヘイトを不思議パワーに設定したっていいんだよ 負の感情だとか呪詛だとかなんでもいいけどさ ただその辺を明確にしてないでヘイト制入れてたら 考えなしにゲーム要素ぶっ込んだアホ呼ばわりされても仕方ないんじゃねーの?
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220 :この名無しがすごい! (ワッチョイ 2301-IY8Z)[sage]:2020/05/10(日) 15:59:25.85 ID:EuuANr090 - >>218
面倒くせえからそういう奴はヘイト系魔法にでもして 魔法体系に組み込みゃいいんじゃねーのって話 精神系だろうがバーサクだろうがどうでもいいけど
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228 :この名無しがすごい! (ワッチョイ 2301-IY8Z)[sage]:2020/05/10(日) 16:27:43.22 ID:EuuANr090 - だから設定自体はホントどうでもいいんだよ
問題はつまるところ その世界でのヘイト管理がゲーム由来か否か ゲーム由来でないならタンク、ヘイトって呼称がどこから出てきたのか この二つクリアすりゃ読む方も引っかからないって話なんだから 後は描写がどうとかは腕の問題でしかない 無自覚にテンプレで組み込んでたらアホだって話でしかねーよ
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241 :この名無しがすごい! (ワッチョイ 2301-IY8Z)[sage]:2020/05/10(日) 17:09:54.05 ID:EuuANr090 - >>240
>>234とかの持ち込まれた概念でもいいし 翻訳チートが現地語を理解しやすい様に主人公に合わせてチョイスした結果だった タンクとヘイトって言葉を概念自体知らないであろう現地人には使わせない やり方は色々だな この辺はゲーム世界であればそもそも悩む必要すらないから 舞台設定自体の見直しとかも含むけど
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