トップページ > 文芸書籍サロン > 2020年04月03日 > SnPbCACT0

書き込み順位&時間帯一覧

68 位/1677 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000000010000011000011005



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
この名無しがすごい! (ワッチョイ 4de3-l3/z)
ハーメルンについて語るスレ739
【シャングリラ・フロンティア】硬梨菜総合スレ84【クソゲーハンター】

書き込みレス一覧

ハーメルンについて語るスレ739
421 :この名無しがすごい! (ワッチョイ 4de3-l3/z)[sage]:2020/04/03(金) 08:15:28.06 ID:SnPbCACT0
プレイヤーの都合で最多勝利数横取りする代わりになるべく原作通りに鍛え上げる!
って開き直って割り切ってるガッシュのトロフィー獲得モノみたいなのをやりたかったんだろうなとは思わないでもない<隣
バタフライエフェクトはコントロールしようとする方が間違いなく影響が大きくなるので、やろうとすることを明確にしないと不自然になる
【シャングリラ・フロンティア】硬梨菜総合スレ84【クソゲーハンター】
690 :この名無しがすごい! (ワッチョイ 4de3-l3/z)[sage]:2020/04/03(金) 14:54:40.67 ID:SnPbCACT0
RIPってゲームバランス的想定だと対ゴルドゥニーネ前哨戦の難易度易化用なんだろうか
ハーメルンについて語るスレ739
478 :この名無しがすごい! (ワッチョイ 4de3-l3/z)[sage]:2020/04/03(金) 15:37:41.55 ID:SnPbCACT0
ステータス視認可能系世界観は、ゲームや現実問わずわりと主人公以外に、
「能力成長が目に見えて保証されるなら、もっと効率よくモチベーションつきで鍛えられるだろ」
的な発想能力へのデバフを併発しがちである

そのため、ユニークであったりインフレであったり異端の発想だったりの『真似だけしても意味がない』環境が整えられる
【シャングリラ・フロンティア】硬梨菜総合スレ84【クソゲーハンター】
733 :この名無しがすごい! (ワッチョイ 4de3-l3/z)[sage]:2020/04/03(金) 20:50:55.05 ID:SnPbCACT0
リュカリヨという青黒い毛並みに鋼の石斧を振り回す二足歩行の狼が鰹にまとわりつく?
ハーメルンについて語るスレ739
555 :この名無しがすごい! (ワッチョイ 4de3-l3/z)[sage]:2020/04/03(金) 21:18:11.62 ID:SnPbCACT0
アニメの出来がよかったこともあってか防振り二次もちょこちょこ増えてきてるけど、
やり過ぎで読者に引かれない程度のバランスが滅茶苦茶難しいと思うよあれ

メイプルちゃんかわいいを最上位に置くならそこまで悩まなくても済むんだけど、
原作の設定がゆるゆるなこともあって、単にオリキャラを活躍させるだけだとかなり悪い目立ち方になっちゃう


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。