トップページ > 文芸書籍サロン > 2019年09月11日 > F9X1Vi9h0

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この名無しがすごい! (ワッチョイ 3e9f-qUZC)
この名無しがすごい! (ワッチョイ 3e9f-qUZC)
この名無しがすごい! (ワッチョイ 3e9f-OrRa)
異世界系でイラつく設定・展開・傾向を挙げよう part213

書き込みレス一覧

異世界系でイラつく設定・展開・傾向を挙げよう part213
194 :この名無しがすごい! (ワッチョイ 3e9f-qUZC)[sage]:2019/09/11(水) 07:11:17.38 ID:F9X1Vi9h0
>>183
それってまともな仕事についていない人でしょ
異世界系でイラつく設定・展開・傾向を挙げよう part213
195 :この名無しがすごい! (ワッチョイ 3e9f-qUZC)[sage]:2019/09/11(水) 07:13:37.88 ID:F9X1Vi9h0
コミュ障扱いで内勤しかさせられないタイプの人間なら携帯で済むかもしれんが一般には腕時計必須のマナーだわ
>>193の一面が知れてしまったな
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201 :この名無しがすごい! (ワッチョイ 3e9f-qUZC)[sage]:2019/09/11(水) 09:25:21.99 ID:F9X1Vi9h0
ジャンプバトルやMCUだろ
王道だし否定する要素は無いけどスーパーパワーをチートと言い換えてる所が教養低くて如何にもなろう層に媚びてる
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202 :この名無しがすごい! (ワッチョイ 3e9f-qUZC)[sage]:2019/09/11(水) 09:28:48.13 ID:F9X1Vi9h0
>>199
流石コミュ障
まともな言葉で会話ができない事を自ら積極的に晒して行くスタイル
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204 :この名無しがすごい! (ワッチョイ 3e9f-qUZC)[sage]:2019/09/11(水) 09:38:11.66 ID:F9X1Vi9h0
無双とチート(不正)は別だから良いでしょ
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207 :この名無しがすごい! (ワッチョイ 3e9f-qUZC)[sage]:2019/09/11(水) 09:58:23.51 ID:F9X1Vi9h0
自分が底辺だってまじ自覚があるからキレてるんだな
そして対面の腕時計を見るとかマジでいってる所が営業や会議に出た事が無い事を示している
傷付けてゴメンな
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211 :この名無しがすごい! (ワッチョイ 3e9f-qUZC)[sage]:2019/09/11(水) 10:15:40.91 ID:F9X1Vi9h0
一つ言えるのは君がイラついているのは周りのせいじゃない
君が努力を怠ってきたからだ
泥水啜ってでも這い上がるしかないよ
甘えて生きてきた分、人の倍努力してやっと人並みに追いつける
しかし人の倍の努力並みの人間には出来ない
特に今まで甘えて生きてきた人間は人の半分の努力でさえ耐えられないのが事実

つまりもう君の人生は詰んでる
今のままギリギリの所で生きていきな
ただ口を開けば馬鹿にされるだけだから黙ってた方が良いよ
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213 :この名無しがすごい! (ワッチョイ 3e9f-qUZC)[sage]:2019/09/11(水) 10:30:21.15 ID:F9X1Vi9h0
冷静、冷静に自分のレスを読み返してくれ
誰が読んでもイライラしているのが読み取れる
wを付けて精神的余裕があると誤魔化そうとしている所が余計に余裕の無さを演出していて憐れみを誘う

情けない
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216 :この名無しがすごい! (ワッチョイ 3e9f-qUZC)[sage]:2019/09/11(水) 10:44:28.82 ID:F9X1Vi9h0
基本的に教養無いゴミをからかうのが趣味だししょうがない
馬鹿な事を言ったが最後よ
まとめようとする>>215が一番馬鹿なのが悲しい所だがこれくらい位のレベルじゃないと俺もマウントが取れない

一度馬鹿にされたのがよっぽど悔しくてしょうがないんだな
そう思うなら勉強してやり返せば良いのに学ぼうとしない所が酷いw
NGしたくてもNG出来ない小猿の可愛い所だな
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254 :この名無しがすごい! (ワッチョイ 3e9f-qUZC)[]:2019/09/11(水) 16:24:20.16 ID:F9X1Vi9h0
ダイヤとかルビーに関して言えば
異世界系でイラつく設定・展開・傾向を挙げよう part213
255 :この名無しがすごい! (ワッチョイ 3e9f-qUZC)[sage]:2019/09/11(水) 16:27:24.74 ID:F9X1Vi9h0
ダイヤとかルビーに関して言えば掘ればと言うより既に人工ダイヤの方が純度も透明度も上で宝石カルテルや既に宝石類で資産を持ってる人間が価格を守っている
絵画とか現美も脱税とかに使われていて美術品や希少価値とは関係ない所で取引されてる
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261 :この名無しがすごい! (ワッチョイ 3e9f-qUZC)[sage]:2019/09/11(水) 17:12:06.04 ID:F9X1Vi9h0
>>258

異世界系でイラつく設定・展開・傾向を挙げよう part213
277 :この名無しがすごい! (ワッチョイ 3e9f-OrRa)[sage]:2019/09/11(水) 18:56:04.15 ID:F9X1Vi9h0
>>275
概ねゲームデザインにおけるの難易度設定でも間違っていないんだけどな
知ったかぶり乙
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285 :この名無しがすごい! (ワッチョイ 3e9f-OrRa)[sage]:2019/09/11(水) 20:08:11.66 ID:F9X1Vi9h0
基本的にレベルデザインは難易度設計全般
建築でレベルデザインとか言わねーよ
ほんとゲーム脳の知ったかぶりはこじつけるからしょうもな〜
wikiとかにちょっと怪しい事が書いてあるとそれが全て思い込んでて草
異世界系でイラつく設定・展開・傾向を挙げよう part213
291 :この名無しがすごい! (ワッチョイ 3e9f-OrRa)[sage]:2019/09/11(水) 21:07:19.10 ID:F9X1Vi9h0
はいはい
がんばって
馬鹿は間違いに気づいてもいこじなるんだよなぁ
難易度やマップ設計含めてレベルデザイン書いてあるのにほんとにもう……
enのwikiをそのまま訳したのがJaだろ
読めもしない英語を無理してソースに出すなよw


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