トップページ > 文芸書籍サロン > 2016年10月22日 > EJOj2OiO

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この名無しがすごい!
ライトノベル作家志望者が集うスレ 211 [無断転載禁止]©2ch.net

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ライトノベル作家志望者が集うスレ 211 [無断転載禁止]©2ch.net
106 :この名無しがすごい![]:2016/10/22(土) 16:03:43.73 ID:EJOj2OiO
読むよりも大量の作品のアニメ見た方が効率がいいぞ
どんなものがあるのか多くを知る事が必要
少ない作品を読み続けるよりずっと知識が広がる
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107 :この名無しがすごい![]:2016/10/22(土) 16:17:07.82 ID:EJOj2OiO
アニメを大量に見る事でキャラクターの属性を多く知る事ができる
容姿や思考や口調や日常会話のやり取りを多く知ることで作る時に引き出しになる
特にラノベではキャラクターの何気ない日常会話が強みになる
これを得るためにラノベアニメだけじゃなく美少女動物園なども参考になる

ゆるゆり三期には日常会話の教材がつまってる
是非とも見て欲しい
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109 :この名無しがすごい![]:2016/10/22(土) 16:36:05.79 ID:EJOj2OiO
>>108
カット要素というのはキチガイ原作ファンの戯言だと思う
アニメで十分だしカットされてるような場面は基本的に監督側としても無駄か魅力の薄い箇所なんだよ
それにしたってアニメで見る方が絵も声も背景も全て入ってくるから創造力が増すよ
とにかく良いアニメの作品を大量に見るのは力が付くよ
日常のキャラを面白可愛く描けない人ほどアニメを見て欲しい
きらら系はラノベと親和性が高くて日常要素を描く際にぐんぐん力が伸びる
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111 :この名無しがすごい![]:2016/10/22(土) 16:42:28.86 ID:EJOj2OiO
キャラを魅力的に魅せる上でこの辺は教科書

ゆるゆり三期
ごちうさ
きんもざ
クラナド
カノン
エア
リトバス

他にもゆゆ式とかハナヤマタとかヤマノススメとか桜trickなど
いろいろあるけど、この辺はラノベを描くのにあまり参考にならないかな

今期アニメなら灼熱の卓球娘がキャラの教科書になる題材かと思う
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114 :この名無しがすごい![]:2016/10/22(土) 16:48:28.91 ID:EJOj2OiO
>>112
海外ドラマや洋画は設定やストーリー展開たシリアスを学べる
だがお手本になる可愛いキャラは学べない
可愛いキャラを学ぶには>>111のきらら系が特にお勧め

あの夏とかタリタリとかトゥルーティアーズ系もヒロインキャラの引き出しを増やすが、
きらら系と違って可愛さはあまりない
恋をさせることでしかキャラの魅力を語れてない
そういう意味ではキャラは弱いかな
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118 :この名無しがすごい![]:2016/10/22(土) 16:55:48.59 ID:EJOj2OiO
ゆるゆり三期やごちうさやきんもざがどうして魅力的なのか
その所以は例えばヤマノススメがなぜ教科書にならないのか
その理由を説明すると、ヤマノススメはの会話は基本的に山に関した会話で話を膨らませている
しかし、ゆるゆり三期などの上記に上げたキャラは特定の分野に縛られずに自然に楽しい会話を作ってきている
例えば今日のその服可愛いね。どうしたの?
などタイトルやストーリーに引っ張られない自然な会話からキャラの親密具合を生み出す
これができるかどうかでラノベ作家の資質があるかどうかが決まるといっても過言じゃない
題材と関係ないところから楽しい自然に話を引っ張り出して日常的な会話を作り出す
ここを学ぶにはきらら系が最適だというわけだ
これができるとできないとでは雲泥の差が開く
ストーリーを無視してページを稼いだりキャラだけの雑談で尺を稼ぐことができる上に、キャラの魅力を異なる方面から魅せることができる
この能力を身に付けるかどうかで盛り上がる会話を描けるか左右するようになる
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119 :この名無しがすごい![]:2016/10/22(土) 17:03:49.44 ID:EJOj2OiO
いわゆるキャラの属性
キャラ一人ごとの個人設定を緻密に作ることで好きな食べ物や趣味など
または嫌いなことや苦手なこと、トラウマも含めて
すべてを一人ずつ細かく作成して作中でコントロールすることで、会話もそれとなく
キャラの魅力をふんだんに魅せるように発展させることが可能

ストーリーと世界設定だけ作ればいいと思ってる人が多すぎるんだよね
だから会話がストーリーと世界設定に限定されたつまらない会話しかない
そこにいるキャラがただの舞台装置なんだよ
自然な会話を作るにはキャラ一人ずつの細かいパーソナル設定が必須だが、これを軽視してる連中が多いように見受けられる
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122 :この名無しがすごい![]:2016/10/22(土) 17:26:00.69 ID:EJOj2OiO
>>120
>インデックスの健気さやミコトの悲壮感は助けたい欲求を高めるので
これはストーリーの中のトラウマという面

インデックスがおお飯食いなのとか、御坂が蛙のマスコットが好きだとか
これはまさしくパーソナル設定じゃないか
この手の設定を作ってるから生まれてくる会話なんだよね
とはいえ禁書はストーリーや世界設定で売れるほどの作品だから同等のものを提示できないなら
やっぱりキャラの会話で勝負するのも大事だよ
禁書と同等のストーリーと世界設定をすぐにでも作れるならキャラに頼らなくてもいいけど
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123 :この名無しがすごい![]:2016/10/22(土) 17:27:29.03 ID:EJOj2OiO
いつも自販にキックをくらわす
これもパーソナル設定の一つ
別にストーリー上必要としないものだ
キャラ設定を作ってるからこそ導入できたものともいえる
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124 :この名無しがすごい![]:2016/10/22(土) 17:32:02.95 ID:EJOj2OiO
キャラを魅力的に魅せるにはストーリーで魅せるよりもパーソナル設定を細かく作るべきだと考える
電撃やレベル5というストーリー上必須な設定の他に御坂は自販機を蹴る、蛙が好き、ビリビリという愛称
などのようにパーソナル設定が設けられている

何も会話だけじゃなく動作からもパーソナル設定を作ることができるし、作らなければこうはならないというお手本
ストーリーだけ良ければキャラがその舞台装置の飾りになってもいいわけがないというお手本だな


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