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664 :この名無しがすごい! (ササクッテロ Sp3d-NGnH)[sage]:2016/07/15(金) 12:54:59.60 ID:x4mDX/iXp - 一か月くらい前に一度晒した者だけど再晒しいいですか?
大丈夫そうなら夜にまた来ます
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746 :この名無しがすごい! (ササクッテロ Sp3d-NGnH)[sage]:2016/07/15(金) 21:07:51.62 ID:x4mDX/iXp - 晒しても大丈夫ですか?
一月くらい前に一回晒してます。
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748 :この名無しがすごい! (ササクッテロ Sp3d-NGnH)[sage]:2016/07/15(金) 21:11:03.90 ID:x4mDX/iXp - >>747
では準備してきます
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750 :この名無しがすごい! (ササクッテロ Sp3d-NGnH)[sage]:2016/07/15(金) 21:16:08.01 ID:x4mDX/iXp - 【URL】http://Tueee.net/ncode/N2440DI
【改善点】 ・タイトル、あらすじ変更 ・1〜3話全体的に改稿 ・視点を原則主人公に固定 ・長い文を短くした ・サブタイ追加 ・固有名詞や目が滑りそうな所にルビを振った ・PCの存在はそのままにしました。 【辛さ】 中辛 【指摘観点】 ・タイトル、あらすじは適切か ・ちゃんと描写が出来てるか ・UAを見ると1〜3話(日による)、6話、12話辺りがブラバポイントのようなのですが、構成やストーリーのどこがまずいのか 【その他】 PVの推移を見ると、通して読んでくれる人は増えたように感じますがブクマがあまり伸びないです。
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752 :この名無しがすごい! (ササクッテロ Sp3d-NGnH)[sage]:2016/07/15(金) 21:29:16.26 ID:x4mDX/iXp - >>751
Tueeeは最近不安定らしいですね。 なろうのページの方が正しいです
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755 :この名無しがすごい! (ササクッテロ Sp3d-NGnH)[sage]:2016/07/15(金) 22:17:06.10 ID:x4mDX/iXp - >>754
なんでも大丈夫です!
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757 :この名無しがすごい! (ササクッテロ Sp3d-NGnH)[sage]:2016/07/15(金) 22:19:18.52 ID:x4mDX/iXp - 1時間経ったので〆させていただきます。
感想特になしってことはまあ、そういうことですよね…… 次作で頑張ることにします……
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758 :この名無しがすごい! (ササクッテロ Sp3d-NGnH)[sage]:2016/07/15(金) 22:20:37.35 ID:x4mDX/iXp - >>756
ありがとうございます! 〆てしまいましたが、感想あればお待ちしております!
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761 :この名無しがすごい! (ササクッテロ Sp3d-NGnH)[sage]:2016/07/15(金) 22:32:00.29 ID:x4mDX/iXp - >>759
確かに主人公の背景がそれ以外ないですね。 言われて気づきました… 能力については後の方で明かそうと思ってたんですが展開的によろしくないって事ですね。 ただもう取り返しがつかないので…… そこは次作に生かします
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762 :この名無しがすごい! (ササクッテロ Sp3d-NGnH)[sage]:2016/07/15(金) 22:33:41.00 ID:x4mDX/iXp - >>760
具体的にはどのタグがまずそうですか? 主人公最弱のタグは取るべきか迷っています
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764 :この名無しがすごい! (ササクッテロ Sp3d-NGnH)[sage]:2016/07/15(金) 22:40:34.78 ID:x4mDX/iXp - >>763
感想ありがとうございます! 根本的に面白くないのなら、自分の実力不足なので頑張るほかないです… ストーリーの起伏はいろいろな作品を読んで勉強してるんですが、難しいですね。 取捨選択ができてないということなんでしょう。 精進します。
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773 :この名無しがすごい! (ササクッテロ Sp3d-NGnH)[sage]:2016/07/15(金) 22:53:37.40 ID:x4mDX/iXp - >>766
前も感想くださったんですね。 もしかして長文で丁寧に指摘してくれた方ですか? そのときはありがとうございました! 確かにほとんど変えましたが、指摘観点はなるべく取り入れるようにしました。 比喩とか例えって難しいですね。 大型の乗用車といっても、確かに様々なタイプありますね。 指摘されてはじめて気づきました 光や破裂音の下りも言われれば確かに… 多分ノリで書いてそのまま深く考えずに出しちゃったとこなんだと思います。 ここは修正しておきます
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778 :この名無しがすごい! (ササクッテロ Sp3d-NGnH)[sage]:2016/07/15(金) 23:06:51.74 ID:x4mDX/iXp - >>776
あ、別の方でしたか。これは大変失礼しました。 確かにその方にも失礼ですよね。 気をつけます。 雪崩の所は…普通に掘り返して捜索で考えてました。現実の捜索は確かに棒使いますよね。表現として冗長にならないよう書く自信がないので、ここは少し検討してみます。 「〜た。」で終わる文が多いのは自覚あります。 筆力的な問題で正直うまく他の終わり方にするのが難しいです。 精進します…
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786 :この名無しがすごい! (ササクッテロ Sp3d-NGnH)[sage]:2016/07/15(金) 23:27:52.00 ID:x4mDX/iXp - >>781
すいません、正直ルビは多ければ多いほど読みやすいと思ってました… 当たり前に読めるのはルビ消しときます。 空行多いですかね? ちょっと検討してみます。 タグは最弱の方を消しました。 混乱を招くのはよろしくないですよね。 リコッサちゃん最初はもっと可愛いキャラだったの…でも書いてたらどんどん暴走しだしちゃったの… 女の子の可愛らしさを表現するの、難しいですよね。 頑張ります。
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788 :この名無しがすごい! (ササクッテロ Sp3d-NGnH)[sage]:2016/07/15(金) 23:41:50.27 ID:x4mDX/iXp - >>787
ありがとうございます! そう言っていただけると嬉しいです。 文章のこなれてる感は、序盤を1度ほぼ書き直したからだと思います。 傍点は多くの方から指摘があったので、本当に必要な箇所を検討して、減らしていこうと思います。 キャラの掛け合いを楽しんでもらえたなら何よりです。 面白く書くのがすごく難しいので、励みになります。 設定や導入はありきたりな所は確かにありますね… ここは次作でさらに練ろうと思います。
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