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692 :この名無しがすごい! (ワッチョイ 1cba-JaNH)[sage]:2016/07/02(土) 09:54:50.63 ID:9RTU/XcC0 - NPCを新しく創ったりするコンソールは無くなったという説と
ナザリックの管理コンソールで削除や新造が可能って説が有るんだっけ? NPCはギルド付属じゃなくて、あくまでナザリックに付属したシステムだから 施設管理コンソールでいけそうな気もするんだよなぁ
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695 :この名無しがすごい! (ワッチョイ 1cba-JaNH)[sage]:2016/07/02(土) 10:18:21.70 ID:9RTU/XcC0 - クリエイトツールはなんか違わないか?
あれは課金的な追加ツールで(才能次第だけど)自在に外装を変えたりするもんだと思ってたけど
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703 :この名無しがすごい! (ワッチョイ 1cba-JaNH)[sage]:2016/07/02(土) 10:59:22.86 ID:9RTU/XcC0 - >>697
ちょっと違うぞ、「設定」を書き換えるのにはクリエイトツールが必要と書いてあるけど NPCを創ったり消したりにそれが必要とは書いてない ましてやギルド長権限でアクセス出来る話だしなぁ
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710 :この名無しがすごい! (ワッチョイ 1cba-JaNH)[sage]:2016/07/02(土) 11:18:24.32 ID:9RTU/XcC0 - でも学園編ってだいたいアルシェの所為っぽいんじゃないっけ
別にナザリックに閉じ込めてるわけでもなし、帝都や学園の案内は彼女でも良かった気もする
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714 :この名無しがすごい! (ワッチョイ 1cba-JaNH)[sage]:2016/07/02(土) 11:23:13.64 ID:9RTU/XcC0 - 仲間の為、と正しく言っとけば生き残りフラグなんだけどな…まぁいう手もシカタナイ
アルシェとかニニャとか、そこそこ裏が明かされてるキャラが死にっぱなしなのは 蘇りが余裕な世界観だと残念に見えるって感じなのかね
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722 :この名無しがすごい! (ワッチョイ 1cba-JaNH)[sage]:2016/07/02(土) 11:48:28.86 ID:9RTU/XcC0 - >>719
漆黒の剣は銀級の冒険者だから8は有るはず ニニャは一応第二位?までの魔法が使えるし、蘇生には耐える 単純に死体が腐敗してるだろうからただのリザレクションじゃ多分条件を満たせないのは問題だけど ツァレあたりが意識せずに妹に今幸せになれたことを一言伝えたいです、みたいな願いをしたら行けるかもしれないくらい?
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726 :この名無しがすごい! (ワッチョイ 1cba-JaNH)[sage]:2016/07/02(土) 11:52:40.27 ID:9RTU/XcC0 - 死んだ冒険者組で素性も性格もよく知っており、蘇らせる事で間違いなく恩義を感じてくれそう
新たに作る冒険者のテストベット、宣伝にもなるっちゃなるけどね いくら冒険で死んでも蘇られるぞと言われても闘技場みたいに実証して見せないと信じられない人は多そうだし 一応でもモモンの知り合い?という手もなくはない
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268 :この名無しがすごい! (ワッチョイ 1cba-JaNH)[sage]:2016/07/02(土) 11:54:23.89 ID:9RTU/XcC0 - >>265
異世界チートモノその物だしね 実際のところ前世知識はこの世界でスタートダッシュする以外には使ってないんだっけ? ちょこちょことした意識的なものはあっても、案外馴染んじゃったんだよね
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729 :この名無しがすごい! (ワッチョイ 1cba-JaNH)[sage]:2016/07/02(土) 11:55:49.49 ID:9RTU/XcC0 - >>727
漆黒の剣をモモンと旅を共にした、という理由で蘇らせた場合 某ミスリルクラスのイグヴァルジもぜひと頼まれる可能性がある事に気づいたw
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731 :この名無しがすごい! (ワッチョイ 1cba-JaNH)[sage]:2016/07/02(土) 12:03:56.32 ID:9RTU/XcC0 - D&Dのトゥルーリザレクションの効果や、ユグドラシルというゲームの魔法だったことを考えると
かつて死んだ者でも蘇らせることが出来そうなんだけど、どのくらいまで可能なんだろうね すごく有用なタレントや才能を持っていたけど運悪く強大な敵と遭遇して早逝した英雄候補とか 強大な敵との戦いで死んだ英雄や、それこそアインザックのかつての仲間とかも蘇るんだろうか?
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272 :この名無しがすごい! (ワッチョイ 1cba-JaNH)[sage]:2016/07/02(土) 12:06:57.61 ID:9RTU/XcC0 - >>270
ナナホシがやってたみたいな魔力や魔術を間接的に使う方法も面白い 貯蔵こそ出来ないけど持続的に使える枯れないエネルギー源だしね
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737 :この名無しがすごい! (ワッチョイ 1cba-JaNH)[sage]:2016/07/02(土) 12:14:28.32 ID:9RTU/XcC0 - >>735
モモンが使う必要がなぜ有るし…蘇生が可能だと知ったモモンがアインズ(笑)に仕える対価として蘇生を願い出る って感じで良いんじゃないか? キャラクター整理って面は理解できるけど、ああいう一般キャラクター目線はオーバーロードの醍醐味だとも思うんだよなぁ ジルクニフから見たナザリックーとか、あんな化物の軍団などどうしろというんだ!とか言う法国とか
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743 :この名無しがすごい! (ワッチョイ 1cba-JaNH)[sage]:2016/07/02(土) 12:27:11.84 ID:9RTU/XcC0 - >>741
白けるかどうかはしらんけど、死んで蘇り 普通にキャラとして生きてるザリュース達もいるしね っていうか、言ったらなんだがシャルティアもそうだし…
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766 :この名無しがすごい! (ワッチョイ 1cba-JaNH)[sage]:2016/07/02(土) 14:12:01.29 ID:9RTU/XcC0 - それはその大前提があるのが当然なのが読み取れない残念…という話ではなくて?
ともかく、ツァレとセバスの子ってのはそのうち来るおもしろイベントになりそうだよねぇ デミはすごく楽しそうに待ってるし、アインズからしたら孫みたいなもんだし
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769 :この名無しがすごい! (ワッチョイ 1cba-JaNH)[sage]:2016/07/02(土) 14:20:28.88 ID:9RTU/XcC0 - >>767
ナザリックのNPC達に対する愛情と執着が一番強いって話が無かったかな ただ、言うとおり仲間の子供だからという愛でも有る気はする 子供とか無垢な相手だから〜みたいな感情自体はアインズ様には無いしね
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285 :この名無しがすごい! (ワッチョイ 1cba-JaNH)[sage]:2016/07/02(土) 14:42:20.09 ID:9RTU/XcC0 - 実戦の意味が…魔術師が正面近距離から相対して開始する時点で魔術の利点を8割方失ってるしねぇ
ってもこの世界の剣士は遠距離から飛んできた魔術も切るっちゃ切るけど
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288 :この名無しがすごい! (ワッチョイ 1cba-JaNH)[sage]:2016/07/02(土) 15:03:56.20 ID:9RTU/XcC0 - >>287
バーディのとき実際はどのくらいかかってたかは記載がない ていうか周りからみてると一瞬で発動したように見えて無かったっけ
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294 :この名無しがすごい! (ワッチョイ 1cba-JaNH)[sage]:2016/07/02(土) 15:42:28.38 ID:9RTU/XcC0 - >>293
毎日ランダムな時間で走っても届かないような超長距離から嫌がらせのように無数の魔術を降らせたら 上位列強以下は全滅するんじゃないかな 反撃してくるのは社長とラプラスくらい?闘神鎧あたりは食らっても気にせずほっとかれる可能性が高いけど なんにしたって負けなきゃ良いんだよね、ルディは家族や生活を守れりゃいいんだから
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793 :この名無しがすごい! (ワッチョイ 1cba-JaNH)[sage]:2016/07/02(土) 16:55:31.14 ID:9RTU/XcC0 - >>779
基本何も考えてない 目の前にある問題を気分次第で解決してるだけだよ ナザリックの管理すら自分の職分のなかで起きてる問題を解決してるだけだし >>789 ってことはいい感じの死体野郎が居ないのかな? アインズ様が理想の死体ってことは肉が残ってるような半端なやつはお好みじゃないのかもしれんが
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