- 【年2回】GA文庫大賞125【評価シート】 [無断転載禁止]©2ch.net
964 :この名無しがすごい![sage]:2016/01/12(火) 00:12:49.55 ID:AVgbbKfT - つぶやきまとめ4 これまでのつぶやきは>>4-5>>233(719修正版)
GA文庫 @GA_bunko モンスター系異能バトル。過去の事件あり、裏切りあり、幼女あり、と盛りだくさん。全体のテンポも良く、読んでいて気持ちがいい。ただちょっと全体にご都合感があり、そこが足を引っ張っている印象 描写についても、まず相手を強く見せておいて、からのぶん殴り、という段取りが踏めていないため、せっかくのシーンが活かしきれていない印象。 すごい相手を片付ける主人公ツエー、が出せていませんでした。「ワンパンマン」を参考にするといいかも、とか思いましたが、まあそれはさておき あと、ある人物の裏切りがあるんですが、それの答えを精神世界で「もう1人の自分」から直接聞いちゃうってのはどうなんだろう。 ミステリー的展開なのに突然探偵の守護霊が犯人の名前を教えてくれた、みたいなガッカリ感がありました。手がかりは出してあったのにもったいないです(K村) #GA文庫 GA文庫 @GA_bunko オカルト系ラブコメ。やりとりに勢いがあって大変よろしい。キャラクターも過不足なく立っているしええ感じ。 ちょっとシリアスパートとギャグパートの切り替えがよくわからないというか、「え、それでいいの」的な展開があるけれど、それも味と思うべきなのかしらん 作中の最強キャラが本編にほとんど登場しなかったサブヒロインというあたりも癖がある感じ。好みは分かれそうだけど、自分は最後まで楽しく読ませていただきました (K村) #GA文庫 GA文庫 @GA_bunko 異世界召喚ロボットモノ。メカに関するウンチクが面白く読めるって応募作では珍しい気がします。主人公がやたら肝が据わってて懐が深い、というのもあまり出てこないタイプじゃないかしらん。 ラストバトルの展開にひねりがあったり、そこはかとなくヒロインと主人公の過去に因縁があったり うまく工夫してるなぁ、という感じ。パワープレイじゃなく戦術で格上の相手に勝つ、というのも好みであります。ただ主軸のドラマがちょっと受けにくい感じかなぁ、というのが気になるところ。悩ましいです (K村) #GA文庫 編集T(GA文庫編集部) ?@GA_hensyu_T 転校してきた不思議ちゃんが世界の命運を握っている件。割とシリアスなアクションも入るのですが、全体にコメディムードが貫かれていて好印象です。ちょっとご都合な展開が気になりましたが楽しく読めました。 編集T(GA文庫編集部)@GA_hensyu_T 百合スパイアクション物。ウィットに富んだジョークを交えて難局を乗り切るタイプ。独特のクセのある文体ですが、私は嫌いじゃないです。全体にちょっと人を食ったようなところがあるのが味ですね。ただ展開が遅いところが若干惜しいかと。
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965 :この名無しがすごい![sage]:2016/01/12(火) 00:16:35.75 ID:AVgbbKfT - つぶやきまとめ5
GA文庫 @GA_bunko 異世界召喚ホラー。よく考えたら、日常からホラー空間への遷移って物理的に移動してなくても異世界召喚みたいなもんだなぁ、などと関係ないことを考えながら読むなど。 ただ、スプラッターな描写の割に恐くない&サブキャラが全員嫌なヤツなのでダメな人はとことんダメな印象 ストーリーに仕掛けがあって、謎解き要素も入っているんですが、それがその世界観ならではのルールから逸脱してるように見えるのどうなんでしょうか。応募作の中では新鮮なジャンルだったので、なんかもったいない気がします (K村) #GA文庫 編集T(GA文庫編集部) @GA_hensyu_T 仮想空間でのチームバトル物。仮想空間と見せかけて実は……という設定にはニヤリとさせられました。キャラも立っていて退屈しません。 しかしある重要な事実が読者に知らされるまでが長いので、それを知って以降、そこまでの緊張感がごっそり削がれてしまったのには残念です。 編集T(GA文庫編集部)@GA_hensyu_T 押しかけ魔法少女モノ。キャラの勢いがあるのはいいのですが、話がラブコメからバトルから 異世界から料理対決からMMORPGまで脈絡なく展開するのでついていくのが辛いです。 スラップスティックこそ、中心に一本筋を通しておかないと、全体がブレブレになってしまうので 注意が必要かと。 サト(GA文庫編集部)@GA_SATO 30代リーマンと大学で同期だったバツイチ子持ちの美女との恋愛もの(ラブコメにあらず)。 内容的に、ターゲット読者が異なる印象。もう少し年齢層上のレーベルの方が良いかと。 恋愛ものでも「おいしいコーヒーのいれ方」くらいなら良いかと思うのですが。 また予定調和がすぎるのが少し気になり。 編集T(GA文庫編集部) ?@GA_hensyu_T 掘り出し物の格安物件だと思って喜んで入居したらそこは人外アパートだった件。 主人公のある特殊な能力の効力も相まって人外達との交流が良い感じで描かれています。 もうちょっと派手な展開があってもいい気がしましたが、これはこれで味ではないかと。
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967 :この名無しがすごい![sage]:2016/01/12(火) 00:17:52.39 ID:AVgbbKfT - 719修正版は不要だった。こっちの表示がなんかバグってただけだったという……。内容は同じなので適当に。
これまでに呟かれた作品は29作。3連休で増えたけどもまだまだ少ない。
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821 :この名無しがすごい![sage]:2016/01/12(火) 00:27:07.95 ID:AVgbbKfT - どうだろ。10万字に達しない人はいると思うけど、どの程度の割合かは開けてみないとわからん。
初めて小説を書く人にとって10万字は高い壁だけど、新人賞への応募経験ある人や、ネット小説書いてた人にとってはたいした壁じゃない。 新人賞の落選作や連載中のネット小説をスライドしてくる人もけっこういるだろうし、10万字に達しない応募作は少ないと1割、多くても3割くらいじゃないかな、とか勝手に想像してる。 ちなみに、少し前にあった3600作だかってのは、サイトに投稿された作品で、全部が賞への応募作じゃないんじゃないかな? でもまぁ、ほとんどは賞応募作かなぁ。
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743 :この名無しがすごい![sage]:2016/01/12(火) 00:32:13.26 ID:AVgbbKfT - もう一回同じことをやったらBANかもね。違うことだと警告3回目くらいでBANみたいだけど。
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828 :この名無しがすごい![sage]:2016/01/12(火) 00:44:26.71 ID:AVgbbKfT - 10万のハードルの高さは人によって違うだろうから、まぁなんとも。高い人には高い。低い人には低い。ってだけだよね。
新人賞向けで7万字書ける人は、7万字しか書けない人ってわけでもないだろうから、もうちょい膨らむネタを準備していれば10万越えは難しくないだろう。 一区切りは7万字前後だったとしても、もう3万、続き書くなり中サイズのエピソードくっつけることもできるだろうし。
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832 :この名無しがすごい![sage]:2016/01/12(火) 00:54:56.49 ID:AVgbbKfT - >>829
さっきも書いたけど、どれくらいが10万字に達しないかは開けてみないとわからん。 ほとんどが達しないと考えるのは、たぶん10万字のハードルが高いと感じてるからじゃない? 低いと感じてる人にとっては、ほとんどの人が当たり前に越えてくるだろう、くらいのハードルだよ。 横見て焦るより、自分の作品に打ち込むのが先決だろう。 >>830 手持ちの作品で、13万字くらいのが260ページ分くらいの本文。文庫にする場合、あとがきや目次、章表紙や挿し絵なんかを加えて、280〜290ページくらい。 10万字だと本にしたときで250ページ前後かな。改行の多い少ないでも結構ズレるから、なんとも言えないけど。
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858 :この名無しがすごい![sage]:2016/01/12(火) 01:32:29.61 ID:AVgbbKfT - 10万字は文庫1冊程度って意味だろうけど、新人賞だともうちょい下限低いから、7万字か8万字以上あたりにしてほしかったな、と思ったりする。
長編だけど、バトルのない人間ドラマ中心だと、ひと区切りつくとこまでで10万字には達しないんだよね。追加エピソード考えればいいんだけどさ。
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868 :この名無しがすごい![sage]:2016/01/12(火) 01:48:43.74 ID:AVgbbKfT - 40万字くらいある連載の近未来SFロボットバトルは投稿するの決めてるけど、これは賞に応募しない。
一応賞にも応募しようと思ってるけど、手持ちの10万字ちょいちょいの作品のどれにしようか迷い中。女の子主人公の異世界転移ものにするか、特撮風現代アクションにするか、異能バトルものにするか。 今回は特殊で、正式オープン前に締め切りだから、どんな作品が多いのかまったく傾向がつかめないんだよね。気にしなくてもいいんだろうけど。
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878 :この名無しがすごい![sage]:2016/01/12(火) 02:17:10.08 ID:AVgbbKfT - >>871
傾向は読者の集まり具合にも関係するからちょっと怖いんだよね。 応募数が多いジャンルは読者も多いだろうけど、逆に過疎ジャンルだと読者も少ないだろうから、それはそれでつらくなりそうな。 投票方式も謎のままだからそこも怖いところではある。 異世界転移か。バトルもないのに確か15万字くらいあって、ライトノベル新人賞には出せないし、考えてみるかなぁ。 しかし、ジャンルが微妙。現代人主人公だからファンタジーに入れられないし。他の作品どうするかも含めてまた考えよう。
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746 :この名無しがすごい![sage]:2016/01/12(火) 02:27:55.81 ID:AVgbbKfT - 黒山羊さんたら読まずに食べた、を実行してみる。見ずに消すのはたぶん無理だけど。
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982 :この名無しがすごい![sage]:2016/01/12(火) 07:35:46.91 ID:AVgbbKfT - 980が敵前逃亡(たぶん気づかなかっただけ)しているのでスレ立ててくる。
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1 :この名無しがすごい![sage]:2016/01/12(火) 07:36:50.38 ID:AVgbbKfT - ここは『GA文庫大賞』を愛好する変態紳士淑女たちが集うスレです。
雑談や選考の経過報告などにご活用ください。 ○約束 次スレは>>980 が立ててください。 立てられない場合は、他の方に代行を頼んでください。 ○第8回選考スケジュール 2015年05月31日 前期応募締切 2015年08月15日 前期一次通過者の発表 2015年08月31日 前期二次通過者の発表 2015年09月30日 前期奨励賞発表 2015年11月30日 後期応募締切 2016年02月15日 後期一次通過者の発表 2016年02月28日 後期二次通過者の発表(予定) 2016年03月31日 後期奨励賞発表 第8回GA文庫大賞 選考発表/2016年4月30日 ○第8回募集要項 http://ga.sbcr.jp/novel/taisyo/guide.html (Web) ☆GA文庫大賞 Q&A http://ga.sbcr.jp/novel/taisyo/faq.html ☆GA編集部によるブログ http://ga.sbcr.jp/bunko_blog/ 応募に関する疑問は、K村編集長のなぜなに一問一答などを参考にするといいでしょう。 ☆前スレ 【年2回】GA文庫大賞125【評価シート】 http://peace.2ch.net/test/read.cgi/bookall/1451543955/
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2 :この名無しがすごい![sage]:2016/01/12(火) 07:37:39.54 ID:AVgbbKfT - GA文庫 (GA_bunko) on Twitter
https://twitter.com/GA_bunko 編集T(GA文庫編集部) (GA_hensyu_T) on Twitter https://twitter.com/GA_hensyu_T サト(GA文庫編集部) (GA_SATO) on Twitter https://twitter.com/GA_SATO ダッキー(GA文庫編集部) (GA_Dakio) on Twitter https://twitter.com/GA_Dakio まいぞー(GA文庫) (GA_Myzo) on Twitter https://twitter.com/GA_Myzo アズラエル(GA文庫編集部) (GA_Azrael) on Twitter https://twitter.com/GA_Azrael くまぽん(GA文庫編集部) (GA_Kumapon) on Twitter https://twitter.com/GA_Kumapon 杉浦よてん(GA文庫編集部/元ゲーマガ) (GA_Yoten) on Twitter https://twitter.com/GA_Yoten みっひー (GA_mihhy) on Twitter https://twitter.com/GA_mihhy MoNA(GA文庫ミヤザキ) (GA_mona) on Twitter https://twitter.com/GA_mona GA文庫えむもと (GA_Mmoto) on Twitter https://twitter.com/GA_Mmoto ねこぴょん@GA_Nekopyon https://twitter.com/ga_nekopyon GA文庫ウラカタ (GA_eigyo) on Twitter https://twitter.com/GA_eigyo ミウラー(GA文庫) https://twitter.com/tmiuraGA
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3 :この名無しがすごい![sage]:2016/01/12(火) 07:38:06.51 ID:AVgbbKfT - Q.つぶやかれるのは通過作品だけ?
一次から通過・落選を問わずつぶやかれます。落ち着いて結果発表を待ちましょう。 Q.受賞作品は必ずつぶやかれる? 過去にはつぶやかれなくても受賞した作品もあります。 逆に一次から受賞作品がつぶやかれているケースもあります。 Q.俺の作品がつぶやかれねえぞオラ 一次では一部の作品を編集が読み、他は下読みに回されます。つぶやかない編集もいます。 自分の作品がつぶやかれたらラッキーくらいの気持ちでいましょう。
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4 :この名無しがすごい![sage]:2016/01/12(火) 07:38:49.47 ID:AVgbbKfT - ※一字晒しまとめ
一字晒しとは?……作品の「タイトル・ペンネーム」を「タ・ペ」のように一文字ずつ晒すことです。 晒すのは自己責任です。一度載ったら発表まで消せませんので文句をつけないこと。 通ると住人が祝福してくれるよ! なお、全文字晒しという剛毅な方も募集しております。 ただし嘘晒しには一生一次落ちの呪いがかかります。 現在までの一字晒し、 5人 5作 「冬・h」「片・緑」「工・時」「多・D」「S・S」
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5 :この名無しがすごい![sage]:2016/01/12(火) 07:39:28.25 ID:AVgbbKfT - つぶやきまとめ1
編集T(GA文庫編集部) @GA_hensyu_T 異能学園バトル物。幼馴染ちゃん、義妹ちゃん、お姉ちゃんキャラ、と主人公を囲むヒロインズのバランスが良く、イチャコラや焼き餅が楽しく描けているのは好印象でした。 ただ最終的に主人公が自分の力でなく、周囲の助けでラスボスに勝ってしまう展開はちょっと肩透かしではないかと。 編集T(GA文庫編集部) @GA_hensyu_T 僕と彼女の推理日誌。ヒロインちゃんのキャラが良い感じに尖っていて面白いです。振り回される主人公とのやりとりにもニヤリ。 推理パートは割とゆるゆるなんですが、そこに突っ込むのは野暮な気もいたします。とりあえず全員を犯人にしようとするヒロインちゃんの思考回路が……(笑) 編集T(GA文庫編集部) @GA_hensyu_T ほのぼの日常系学園物ちょっと百合風味。ほんわかしたキャラ達が良い感じです。いつの間にかキャラ達と一緒に学園生活を楽しんでいる感覚になれるのは良いところかと。 ただあまりにもほのぼの&ほんわかしすぎていて、起伏に乏しく感じられるので、そこはもう少し工夫がほしかったところです。 あ、「起伏」といっても別に大事件を起こす必要は全然ありませんよ。些細なことに対しても、キャラの心がきちんと「揺れて」「動けば」読者の感情移入は誘えます。 その瞬間をどう掬い取って、どう料理するかが肝ではないかと思うのです。 「ささいなイベント」に対して、キャラが「ささいな反応」しかしないと、やはり全体としては起伏のない、のっぺりした物語になってしまいがちです。 もちろんそれで読ませる作家さんもおられるわけですが、それは相当な「筆力」が必要になるかと思います。 編集T(GA文庫編集部) @GA_hensyu_T これは……ラノベというよりは……童話のような気が……。 編集T(GA文庫編集部) @GA_hensyu_T オンラインMMORPGに閉じ込められる系。冒頭での情報開示が混乱しており、世界観が判りにくいのがマイナスかと。 「訳が判らずパニックに……」という狙いは判るのですが、それならそれでもっと焦燥感を煽る演出がほしかったところです。キャラは良かっただけにちょっと残念……。頑張りましょう。 あと独特の比喩表現が多く、かつ装飾過多で読みにくかったのもマイナスかと。「文章は平明で簡潔に」が基本です。 編集T(GA文庫編集部) @GA_hensyu_T 中世ヨーロッパを舞台に、一人の少女と一人の少年の心の成長を辿る物語。様々な苦難を乗り越え、成長していく彼らの姿を見守っていくのは良いのですが、この二人が……最後まで……出会わない……だと? 編集T(GA文庫編集部) @GA_hensyu_T 異能バトル物。ダブルヒロイン構成。会話や日常のやりとりなどテンポ良くて面白いのですが、肝心のバトルの勝利条件が曖昧模糊としているので読んでいてもやもやします。 能力の発動条件や制限も作者の中ではきっちり決まってるっぽいのですが、ちゃんと書いてもらわないと読者には伝わりません……。 なお能力周りの描写も説明に終始するのではなく、印象的なエピソードに織り込んで、自然に読者の興味を惹く形で描くのがベストかと思います。常に「読者を楽しませる」という意識を持つのは大事なことかと。 編集T(GA文庫編集部) @GA_hensyu_T 殺人事件巻き込まれ系。主人公とヒロインのなんちゃって推理のやりとりは面白いのですが、全体としてシリアスに振りたいのか、コメディに振りたいのかがはっきりしないため、その部分でもやもやを感じます。 まあ人が死んでいる時点でコメディに振るのはかなり難易度は高いと思いますが……。 作品全体のテイストをどうするか、というのは結構重要な問題かと思います。
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6 :この名無しがすごい![sage]:2016/01/12(火) 07:39:59.19 ID:AVgbbKfT - つぶやきまとめ2
編集T(GA文庫編集部) @GA_hensyu_T タイムスリップ転生物。ギャル化された偉人ちゃん達が可愛いです。歴史を知らなくてもちゃんと楽しめるし、知っていたらさらにニヤリとできるところも良いかと。ヒロインのトラウマ克服描写もGJでした。 編集T(GA文庫編集部) @GA_hensyu_T 中世風ファンタジー世界での群雄割拠もの。小国の王子が数々の戦いを経て成長していく様はGJです。彼を支える姫様達の能力と性格づけも良い感じかと。 ただ最後の大きな戦(いくさ)が駆け足気味だったのは勿体ない印象。せっかく前半で仕込んだいろいろが活かしきれてない感が……。まあ、尺もあるから難しいですけどねぇ……。 編集T(GA文庫編集部) @GA_hensyu_T 運命に翻弄されて傭兵となった少年が各地を転戦して成長していく話……の筈なんですが、ふらりふらりとサブキャラと主人公の話が行ったり来たりするので、読み終わった後「結局誰の話だったの?」という感じになっているのがマイナスかと。 物語の主軸は書く前にきちんと考えましょう。 編集T(GA文庫編集部) @GA_hensyu_T 押しかけ女房×2でラブコメバトル。メタ的な世界観は面白くはあるのですが、それが二重三重に仕掛けられていて、さらに要素が全然整理されていないので、何が起こっているのか判らないのが辛いところかと……。 まずはもっとシンプルな話をきちんと書けるようにするのが先決だと思います。 誤字脱字が多いのもちょっと辛いところです。せめてメインキャラの名前だけは間違えないようにしましょう……。 編集T(GA文庫編集部) @GA_hensyu_T ジョブチェンジ型推理物。このつかみは面白いかと。ただ全体的にテンポが遅く、事態がなかなか進展しないのにはストレスを感じます。 また最初に出てきたヒロインが結果的に使い捨てになっているのも勿体ない印象です。 あれ? 今回推理物多い気が……? たまたま重なってるだけ? 編集T(GA文庫編集部) @GA_hensyu_T 王宮と教会をめぐる巨大な陰謀に巻き込まれてしまった少年の魔法バトル物。主人公とヒロインのやりとりはテンポよく楽しく読めます。 ただ肝心のバトルよりも主人公がひとりで考えているシーンが多く、しかもその考えがずっと堂々巡りしているので、そこはちょっとマイナスかと。 あと陰謀関連の情報が都合よく主人公の周りに集まってきすぎるので、そこももう一工夫ほしかったところです。 編集T(GA文庫編集部)@GA_hensyu_T 妹をめぐるエトセトラ。お気軽なラブコメかと思いきや、締めるところはぐっと締められているので シリアスなシーンも際立っているのが好印象です。 二人の妹ちゃんに対する主人公の複雑な心情もしっかり描写されていて読み応えがありました。
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983 :この名無しがすごい![sage]:2016/01/12(火) 07:40:55.94 ID:AVgbbKfT - つぶやきまとめ3
編集T(GA文庫編集部) @GA_hensyu_T 空戦バトル物。メインキャラ達の能力の特化の仕方と、性格のマッチングが面白いです。硬派に見えてちゃんとイチャコラ要素を混ぜてくるのもGJかと。全体的に手堅い作りで書き慣れた印象を受けました。 編集T(GA文庫編集部)@GA_hensyu_T 死んでしまった恋人と、その面影を宿す少女と、その恋人になり替わろうとするまた別の少女。 ちょっと複雑なラブストーリでした。ただ、それぞれの想いは判るのですが、 感情導線が整理されておらず、消化不良気味なエンディングになってしまったのは残念なところです。 個人的にはずっと主人公を陰日向に支えながらも報われないポジションの幼馴染ちゃんに一票でした。 サト(GA文庫編集部)@GA_SATO 学園もの。キャラは魅力的で、話の構成力もあり地力の高さを感じました。一方で、題材が地味というかケレン味が足りないという印象。 「少し不思議な話」というだけのボーイミーツガールでは、商品化は難しいというか。ヒロインの立て方は上手いんですけどね。 単にヒロインを「かわいい」と描写するのではなく、態度、行動、セリフで主人公への好意を読者に見せるのが上手い。 GA文庫 @GA_bunko 過去を持つ主人公が、それにまつわるアイテムをめぐってテロリストと戦う話。イベントのテンポ感は悪くないし、文章も読みやすくてグッド。ただ、シーンの切り替え時に場所や時間が変わったことが明示されていなかったり キャラクターの位置関係が明示されていないのにそれを利用してアクションが行われていたりと必要な情報が描写として抜けている箇所多数あり。その割に舞台背景となる情報は地の文でがっつり入ってくるなどちょっとアンバランスな印象。 キャラクターも書き分けはできているが登場シーンに工夫がないため、誰が誰なのか覚えにくい。書きたいことを最後まで書き切っているのは好感なのだけれど、小説を書く上での技術が足りていないのが残念ポイントです (K村) #GA文庫 あ、あとこの作品に決定的に足りないのは、嘘をつく上でのディテールだと思います。建物の外観とか具体的な地名とか、そういう世界を形作るのに必要な“肉”の部分がごっそり欠落してます。そのせいで物語が薄っぺらくなっているのはもったいないですよ (K村) #GA文庫 すごく大雑把な原則をいくつか。 ・キャラクターを最初に出すときはイベントをぶら下げましょう いきなり転ぶ、殴りかかってくる、色気丸出し、なんでもいいんですが、単に出てきてシーンに必要なセリフを言ってシーン終わり、では覚えてもらえません 別に大きなイベントじゃなくてもいいんです。そのキャラクターがなんらかのアクションを起こす、周りのキャラクターのリアクションを引き出す、くらいのノリで大丈夫。これを心がけるだけでキャラクターの印象が全然違ってきます (K村) #GA文庫 ・大きなイベントは直接描写 ストーリーに影響するような事件は、シーンを作って直接描くべきです。通信やニュースで「こうなりました」というのはぶっちゃけ面白くないです。 一人称だったりすると思うようにできないこともあるかと思いますが、そこが腕の見せどころです 例えば主人公が視点人物だったとして、そのキャラクターをさらに追い込む事件があるとします。 だったらそれは伝聞じゃなく、直接本人の眼の前で起きた方がインパクトあるじゃないですか。エンタメはインパクト強いもん勝ち、くらいの方が面白くなると思いますよ (K村) #GA文庫 ・シーンの空気感を意識する そのシーンが昼なのか夜なのか。雰囲気は明るいのか緊張感があるのか。軽いのか重いのか。そうしたシーンの空気感を大切にしてください。 特にシーンの切り替わりでは、場所や時間などの具体的な情報と同時に、その場所の雰囲気ってすごく大切です シーン頭の数行、できればそのページのうちに、読者 そのシーンの空気感を感じられるように意識してみてください。 情景の描写でもいいですし、キャラクターのアクションやちょっとした振る舞いでもかまいません。それができるとシーンの面白さがぐっと伝わりやすくなります (K村) #GA文庫 このへんは映画を観るとわかりやすいです。シーンが切り替わる時には、カメラワークやちょっとしたカットで、そこの雰囲気を伝えようとしてきます。それを小説は文章でやらねばならんのです。 応募者の皆さま。読むときもこのへんを少しだけ意識するとよいですよ d( ̄  ̄) (K村) #GA文庫
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7 :この名無しがすごい![sage]:2016/01/12(火) 07:41:23.32 ID:AVgbbKfT - つぶやきまとめ3
編集T(GA文庫編集部) @GA_hensyu_T 空戦バトル物。メインキャラ達の能力の特化の仕方と、性格のマッチングが面白いです。硬派に見えてちゃんとイチャコラ要素を混ぜてくるのもGJかと。全体的に手堅い作りで書き慣れた印象を受けました。 編集T(GA文庫編集部)@GA_hensyu_T 死んでしまった恋人と、その面影を宿す少女と、その恋人になり替わろうとするまた別の少女。 ちょっと複雑なラブストーリでした。ただ、それぞれの想いは判るのですが、 感情導線が整理されておらず、消化不良気味なエンディングになってしまったのは残念なところです。 個人的にはずっと主人公を陰日向に支えながらも報われないポジションの幼馴染ちゃんに一票でした。 サト(GA文庫編集部)@GA_SATO 学園もの。キャラは魅力的で、話の構成力もあり地力の高さを感じました。一方で、題材が地味というかケレン味が足りないという印象。 「少し不思議な話」というだけのボーイミーツガールでは、商品化は難しいというか。ヒロインの立て方は上手いんですけどね。 単にヒロインを「かわいい」と描写するのではなく、態度、行動、セリフで主人公への好意を読者に見せるのが上手い。 GA文庫 @GA_bunko 過去を持つ主人公が、それにまつわるアイテムをめぐってテロリストと戦う話。イベントのテンポ感は悪くないし、文章も読みやすくてグッド。ただ、シーンの切り替え時に場所や時間が変わったことが明示されていなかったり キャラクターの位置関係が明示されていないのにそれを利用してアクションが行われていたりと必要な情報が描写として抜けている箇所多数あり。その割に舞台背景となる情報は地の文でがっつり入ってくるなどちょっとアンバランスな印象。 キャラクターも書き分けはできているが登場シーンに工夫がないため、誰が誰なのか覚えにくい。書きたいことを最後まで書き切っているのは好感なのだけれど、小説を書く上での技術が足りていないのが残念ポイントです (K村) #GA文庫 あ、あとこの作品に決定的に足りないのは、嘘をつく上でのディテールだと思います。建物の外観とか具体的な地名とか、そういう世界を形作るのに必要な“肉”の部分がごっそり欠落してます。そのせいで物語が薄っぺらくなっているのはもったいないですよ (K村) #GA文庫 すごく大雑把な原則をいくつか。 ・キャラクターを最初に出すときはイベントをぶら下げましょう いきなり転ぶ、殴りかかってくる、色気丸出し、なんでもいいんですが、単に出てきてシーンに必要なセリフを言ってシーン終わり、では覚えてもらえません 別に大きなイベントじゃなくてもいいんです。そのキャラクターがなんらかのアクションを起こす、周りのキャラクターのリアクションを引き出す、くらいのノリで大丈夫。これを心がけるだけでキャラクターの印象が全然違ってきます (K村) #GA文庫 ・大きなイベントは直接描写 ストーリーに影響するような事件は、シーンを作って直接描くべきです。通信やニュースで「こうなりました」というのはぶっちゃけ面白くないです。 一人称だったりすると思うようにできないこともあるかと思いますが、そこが腕の見せどころです 例えば主人公が視点人物だったとして、そのキャラクターをさらに追い込む事件があるとします。 だったらそれは伝聞じゃなく、直接本人の眼の前で起きた方がインパクトあるじゃないですか。エンタメはインパクト強いもん勝ち、くらいの方が面白くなると思いますよ (K村) #GA文庫 ・シーンの空気感を意識する そのシーンが昼なのか夜なのか。雰囲気は明るいのか緊張感があるのか。軽いのか重いのか。そうしたシーンの空気感を大切にしてください。 特にシーンの切り替わりでは、場所や時間などの具体的な情報と同時に、その場所の雰囲気ってすごく大切です シーン頭の数行、できればそのページのうちに、読者 そのシーンの空気感を感じられるように意識してみてください。 情景の描写でもいいですし、キャラクターのアクションやちょっとした振る舞いでもかまいません。それができるとシーンの面白さがぐっと伝わりやすくなります (K村) #GA文庫 このへんは映画を観るとわかりやすいです。シーンが切り替わる時には、カメラワークやちょっとしたカットで、そこの雰囲気を伝えようとしてきます。それを小説は文章でやらねばならんのです。 応募者の皆さま。読むときもこのへんを少しだけ意識するとよいですよ d( ̄  ̄) (K村) #GA文庫
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8 :この名無しがすごい![sage]:2016/01/12(火) 07:42:18.14 ID:AVgbbKfT - つぶやきまとめ4
GA文庫 @GA_bunko モンスター系異能バトル。過去の事件あり、裏切りあり、幼女あり、と盛りだくさん。全体のテンポも良く、読んでいて気持ちがいい。ただちょっと全体にご都合感があり、そこが足を引っ張っている印象 描写についても、まず相手を強く見せておいて、からのぶん殴り、という段取りが踏めていないため、せっかくのシーンが活かしきれていない印象。 すごい相手を片付ける主人公ツエー、が出せていませんでした。「ワンパンマン」を参考にするといいかも、とか思いましたが、まあそれはさておき あと、ある人物の裏切りがあるんですが、それの答えを精神世界で「もう1人の自分」から直接聞いちゃうってのはどうなんだろう。 ミステリー的展開なのに突然探偵の守護霊が犯人の名前を教えてくれた、みたいなガッカリ感がありました。手がかりは出してあったのにもったいないです(K村) #GA文庫 GA文庫 @GA_bunko オカルト系ラブコメ。やりとりに勢いがあって大変よろしい。キャラクターも過不足なく立っているしええ感じ。 ちょっとシリアスパートとギャグパートの切り替えがよくわからないというか、「え、それでいいの」的な展開があるけれど、それも味と思うべきなのかしらん 作中の最強キャラが本編にほとんど登場しなかったサブヒロインというあたりも癖がある感じ。好みは分かれそうだけど、自分は最後まで楽しく読ませていただきました (K村) #GA文庫 GA文庫 @GA_bunko 異世界召喚ロボットモノ。メカに関するウンチクが面白く読めるって応募作では珍しい気がします。主人公がやたら肝が据わってて懐が深い、というのもあまり出てこないタイプじゃないかしらん。 ラストバトルの展開にひねりがあったり、そこはかとなくヒロインと主人公の過去に因縁があったり うまく工夫してるなぁ、という感じ。パワープレイじゃなく戦術で格上の相手に勝つ、というのも好みであります。ただ主軸のドラマがちょっと受けにくい感じかなぁ、というのが気になるところ。悩ましいです (K村) #GA文庫 編集T(GA文庫編集部) ?@GA_hensyu_T 転校してきた不思議ちゃんが世界の命運を握っている件。割とシリアスなアクションも入るのですが、全体にコメディムードが貫かれていて好印象です。ちょっとご都合な展開が気になりましたが楽しく読めました。 編集T(GA文庫編集部)@GA_hensyu_T 百合スパイアクション物。ウィットに富んだジョークを交えて難局を乗り切るタイプ。独特のクセのある文体ですが、私は嫌いじゃないです。全体にちょっと人を食ったようなところがあるのが味ですね。ただ展開が遅いところが若干惜しいかと。
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9 :この名無しがすごい![sage]:2016/01/12(火) 07:43:16.68 ID:AVgbbKfT - つぶやきまとめ5
GA文庫 @GA_bunko 異世界召喚ホラー。よく考えたら、日常からホラー空間への遷移って物理的に移動してなくても異世界召喚みたいなもんだなぁ、などと関係ないことを考えながら読むなど。 ただ、スプラッターな描写の割に恐くない&サブキャラが全員嫌なヤツなのでダメな人はとことんダメな印象 ストーリーに仕掛けがあって、謎解き要素も入っているんですが、それがその世界観ならではのルールから逸脱してるように見えるのどうなんでしょうか。応募作の中では新鮮なジャンルだったので、なんかもったいない気がします (K村) #GA文庫 編集T(GA文庫編集部) @GA_hensyu_T 仮想空間でのチームバトル物。仮想空間と見せかけて実は……という設定にはニヤリとさせられました。キャラも立っていて退屈しません。 しかしある重要な事実が読者に知らされるまでが長いので、それを知って以降、そこまでの緊張感がごっそり削がれてしまったのには残念です。 編集T(GA文庫編集部)@GA_hensyu_T 押しかけ魔法少女モノ。キャラの勢いがあるのはいいのですが、話がラブコメからバトルから 異世界から料理対決からMMORPGまで脈絡なく展開するのでついていくのが辛いです。 スラップスティックこそ、中心に一本筋を通しておかないと、全体がブレブレになってしまうので 注意が必要かと。 サト(GA文庫編集部)@GA_SATO 30代リーマンと大学で同期だったバツイチ子持ちの美女との恋愛もの(ラブコメにあらず)。 内容的に、ターゲット読者が異なる印象。もう少し年齢層上のレーベルの方が良いかと。 恋愛ものでも「おいしいコーヒーのいれ方」くらいなら良いかと思うのですが。 また予定調和がすぎるのが少し気になり。 編集T(GA文庫編集部) ?@GA_hensyu_T 掘り出し物の格安物件だと思って喜んで入居したらそこは人外アパートだった件。 主人公のある特殊な能力の効力も相まって人外達との交流が良い感じで描かれています。 もうちょっと派手な展開があってもいい気がしましたが、これはこれで味ではないかと。
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10 :この名無しがすごい![sage]:2016/01/12(火) 07:44:04.72 ID:AVgbbKfT - テンプレ以上。
現在つぶやかれている作品は29作。忙しいのだろうけど、もっと加速してくれー。
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984 :この名無しがすごい![sage]:2016/01/12(火) 07:44:40.43 ID:AVgbbKfT - ミスは気にしてはならない。
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131 :この名無しがすごい![sage]:2016/01/12(火) 23:27:55.29 ID:AVgbbKfT - 今日一次の発表があったHJも。
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492 :この名無しがすごい![sage]:2016/01/12(火) 23:40:17.61 ID:AVgbbKfT - 感想もこないな……。応募数は6000を越えてるし、感想来ずに終わりそうな予感。
とりあえずそれより先に一次の結果が重要か。通れる気はしないけど。
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