- 【ゲーム】MSやグーグルも続々参入 クラウドゲームの波が来た
79 :名刺は切らしておりまして[]:2019/06/11(火) 17:09:46.50 ID:CVVf1T07 - >>36
むしろ逆でCSがクラウドに走るならゲーミングPCには商機になるだろう 0.2秒以上のクソラグだらけのクラウド環境で皆プレイしたいわけじゃない FPSでクラウドとPCをクロスプラットフォーム対戦させたらPC側の圧勝になるの理解してるか? PC側が攻撃した時にクラウド側では一切画面に敵が映らない状態で倒されるぐらいの遅延が存在する
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80 :名刺は切らしておりまして[]:2019/06/11(火) 17:15:42.58 ID:CVVf1T07 - つうかpingが重要とか言ってる人間が
クラウドの遅延は気にしないとか何のジョークだという話 クラウドの遅延なんてpingの下手すれば10倍以上になんのに
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81 :名刺は切らしておりまして[sage]:2019/06/11(火) 17:24:03.04 ID:CVVf1T07 - >>65
10年前より回線の混雑が激しくなって夜間の回線品質落ちまくってるわな 光でも1Mbpsしか出ない地域があるとか10年前じゃありえなかっただろう
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86 :名刺は切らしておりまして[]:2019/06/11(火) 18:13:42.08 ID:CVVf1T07 - >>85
pingの優位性は消えない pingの分だけ敵に飛び出し撃ちされたときに自分が不利になるだけだからな 30msのpingなら鯖からの反映が30ms遅れるんだから 敵が200msの反応速度で飛び出し撃ちしてくるなら 敵に飛び出される待ち側は200msー30ms=170msの反応速度がないと撃ち負ける
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88 :名刺は切らしておりまして[]:2019/06/11(火) 18:19:46.54 ID:CVVf1T07 - つうか入力遅延だらけのクラウドFPSなんてPCのFPSプレイヤーが受け入れるわけないだろ
0.2秒の入力遅延って狙ってマウスエイムでヘッドショットが不可能になるレベルの入力遅延だからな ヘッドショットゲーのCS:GOやらレインボーシックスシージやらはまともなプレイが不可能になるレベル PCでのeスポーツ全盛の時代にそんな真似やらかしたら一瞬で客が消えるわ
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93 :名刺は切らしておりまして[sage]:2019/06/11(火) 19:00:41.10 ID:CVVf1T07 - つうか今ですら少々のネットワーク遅延を前提に格ゲーでもFPSでもゲームデザインされてんのに
クラウドとなると一桁違うレベルの遅延になるからな 荒野行動等のスマホゲーはタッチパネルの入力遅延が酷いのに皆気にしてないだろとかよく言われるが 逆に言うとスマホの無料FPSがあるのにわざわざCSやグラボを積んだPCを買ってまで FPSをやってる奴がいるのはなぜだ?という話 スマホゲーはグラがショボいからってだけの問題じゃない
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