- 【ゲーム機】プレイステーション3の下位機種が値下げ DMIを標準搭載★2 [06/09/22]
425 :名刺は切らしておりまして[]:2006/09/25(月) 06:43:50 ID:ZYuxDnkE -
値下げしたのってさ、結局BD普及っていうソニーの野望のためだろ。 で、そのツケは、ゲームソフト価格上昇とか、アイテム課金とか、 ゲーマーに押し付けられてんじゃん。 いいの、それで?
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429 :名刺は切らしておりまして[]:2006/09/25(月) 09:10:36 ID:ZYuxDnkE -
PS2のときのように半導体の微細化で消費電力が下げられる時代はもう終わっている。 この事実はIntelがCoreアーキテクチャへの路線変更によって身をもって示したばかり。 PS3はこの急激な技術的大変革の大波に乗り損なった前世紀の恐竜のようなもの。 熱暴走とか扇風機とか冷えピタとか、そういうニュースを聞くにつけ、そう思う。
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431 :名刺は切らしておりまして[sage]:2006/09/25(月) 09:37:27 ID:ZYuxDnkE - >>430
本当の理論ってなによw
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432 :名刺は切らしておりまして[sage]:2006/09/25(月) 09:42:46 ID:ZYuxDnkE - >>430
あ?もしかして、Cellの「メモリ非共有型ヘテロジニアス」マルチコアが、 アーキテクチャの向かってる方向性だとか勘違いしてるのかな? だったら、フリーズしたり性能上がらなかったりするソフトを血反吐を吐きながら デバッグしたりチューニングしたりしてるゲームソフトメーカのプログラマさんたちに 聞いてごらんよ。 これは、アーキテクチャの向かうべき方向性ですか、ってさ。
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434 :名刺は切らしておりまして[sage]:2006/09/25(月) 09:50:46 ID:ZYuxDnkE - >>433
予想通り、後藤さんの記事のご登場かw 見事な断片的情報聞きかじり君だな。 で、フリーランチの時代終了なのに、「メモリ非共有型ヘテロジニアス」でいいの? 根本的な問題は、ちゃんと解決しなきゃw
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437 :名刺は切らしておりまして[sage]:2006/09/25(月) 09:53:04 ID:ZYuxDnkE - >>433
この点に関して、Cellの基本設計の議論の際に、ソニーとIBMが全面衝突したのは知ってるのかな?
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440 :名刺は切らしておりまして[sage]:2006/09/25(月) 09:57:12 ID:ZYuxDnkE - >>433
>>435 じゃあ、Cellの消費電力の問題の原因は何かな? 国際学会での質疑応答を注意深く聞いていないとわかりにくいポイントかもしれないけど。
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442 :名刺は切らしておりまして[sage]:2006/09/25(月) 10:42:34 ID:ZYuxDnkE - >>441
Cellを単純にIntelやIBMと同列に論じるのは正しくないんじゃないかな。 IBM側は当初難色を示したんだし、そこで指摘された(当たり前の)問題点が 今の惨状につながってるんじゃないかと思うんだ。 Cellは勿論多いに評価すべき技術だが、先を急ぎすぎたあまり、多くの問題を抱えてしまった。 その問題が解決されるか、まさに未来は確定されていないわけだ。(個人的には否定的だよ。) 冷却がとんでもないのはいわばそれの引き換えみたいなもん、 というのはちょっと呑気すぎるんじゃないかと思うよ。 とはいえ、最初に書いた「前世紀の恐竜」は、釣り以外の何ものでもなかったみたいだ。謝るよ。 ところで、国際学会っていってもHotchipsとISSCCばかりじゃないよ。 どちらもとても有名だけど、発表は総論的なものが多いんじゃないかな。 技術的に興味深い意外な事実はもっと別の学会で聞ける場合が多いような気がするよ。 技術というのは定説に惑わされることなくなるべく多面的に眺めるべきなんじゃないかな。 まあ、頑張ってくれ。
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444 :名刺は切らしておりまして[sage]:2006/09/25(月) 11:02:52 ID:ZYuxDnkE - >>443
口を滑らした研究者に迷惑かけることもないだろう? 以後、警戒されたらつまらないし。
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446 :名刺は切らしておりまして[sage]:2006/09/25(月) 11:26:04 ID:ZYuxDnkE - >>445
まあそう思うんならそれでも結構だ。 ESCIRC,SC,ISCA,ASSCC,CICC,POP,ASP,VL,ISW,ASPLOS,ILPD,DAC,ISC,IEDM,MICRO のどれかかもね、とでもいえば満足なのかな?
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449 :名刺は切らしておりまして[sage]:2006/09/25(月) 12:31:42 ID:ZYuxDnkE - 115 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/09/25(月) 10:40:20 ID:aEBwQI2m
ダイヤモンド特集記事のまとめグラウンドゼロ行きます。 ・メリルリンチ証券試算のSCEの収益試算。 06年度のPS3一台当たりの損失はCELLやBDの原価がかさみ 約25,000円。 ソフト1300本のロイヤリティを加えても1900億円近い営業赤字。 5年後、 コストダウンで価格を3分の1に引き下げ、 ソフト売り上げ増加に伴いロイヤリティが8.5倍に膨らんでも 2010年度は328億円の営業赤字。 5期分の営業損失総額6000億円近く。 ハード販売数量とソフトの収益性を97年からまとめたグラフからの予想で タイレシオはPS1の8本、PS2の6本から、 PS3では4本に低下する。 さらに、携帯電話やiPodなどが若年層からコンスタントに小遣いを吸い上げ、 PS3の収益は絶望的。
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458 :名刺は切らしておりまして[]:2006/09/25(月) 15:05:34 ID:ZYuxDnkE -
夕刊フジ・大前研一のIT時評 「PS3ゲームオーバ危機」 htp://www.imgup.org/iup266158.jpg
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- 【ゲーム】ゲーム市場に“異変” 顧客層の多様化進む
49 :名刺は切らしておりまして[]:2006/09/25(月) 17:12:21 ID:ZYuxDnkE - 128 :名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 14:18:01 ID:3lFQ42Zo
コレを見ると、いかにSCEが馬鹿かがわかるなあ 子どもどころか大人も取り逃がしてるし http://www.youtube.com/watch?v=hdABdiO5P_8 今のPS2層をそのまま受け継ごうとしている時点でPS3の負け 今のゲーム市場には、新ハードへの以降というふるいを何度も通り抜けてきた 真性ゲームオタしかいないというのに・・・ DSからゲームを始めた人がまさかPS3なんか買うわけない どう考えても、DSとPSPの結果と同じになるな、WiiとPS3は
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515 :名刺は切らしておりまして[]:2006/09/25(月) 22:06:47 ID:ZYuxDnkE -
ソニー「任天堂はユーザを失っている。ゲーム人口を拡大するのはPSP」 http://japanese.engadget.com/2006/09/25/scea-tretton-says-psp/ 何か悪いものでも食べたのではないか、ってw
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