- 三浦八段の敗因・敗着を考えるスレ part2
189 :名無し名人[]:2013/06/26(水) 00:27:08.47 ID:if/Kt2md - 屋敷が三浦との対戦でGPSと同じ手を指したぞ。
つまり、プロの目から見てGPSの手は新手と認知されたということだ。 ここで素人がぐだぐだ言っても無駄。 http://www.mishimaga.com/isasaka-kouki/006.html
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- 三浦八段の敗因・敗着を考えるスレ part2
191 :名無し名人[sage]:2013/06/26(水) 01:48:33.51 ID:if/Kt2md - 屋敷が研究もせずにコンピュータの言いなりの手を打ったとでも言うのか??
A級プロで既に新手として認知されたんだよ。 その新手に関する研究を当事者である三浦が一番やっていたということだ。 なんと言っても当事者だからね。 新手を打てば必ず勝てるとか考えてるのかあんたは? マンガじゃあるまいし。
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- ▲コンピュータ将棋スレッド73▽
212 :名無し名人[sage]:2013/06/26(水) 02:00:02.96 ID:if/Kt2md - 理論上最強の指し手とプロ棋士の差が角落ち程度なら、
今後プログラムが強くなるにも限界があるから、 考慮時間の調整などでごまかせば手合いの方は対等なままで 対人間戦ができるだろ。 それが、6枚落ちの差があるとなれば、 プログラムが強くなる上限はかなり上になるから、 どうごまかしても手合い違いで、将来プロ棋士は角落ち飛車落ちで プログラムと対戦するはめになる。 つーか、そんな対戦はおそらくできないし、今のクローズドなプロ棋士制度は おそらく崩壊するだろう。
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- 第1回Windows将棋ソフト王決定戦。
236 :名無し名人[sage]:2013/06/26(水) 10:22:45.15 ID:if/Kt2md - GPSの大規模クラスタの利用について真逆の誤解があるんだよね。
GPSクラスタの研究の建前の目的は、従来短い時間での結果を必要とする 探索処理では使い物にならないとされてきたへぼいPCの大きな群れを 無理に使って、それなりに使い物になるにはどうすれば良いか、 ということの実証だ。 つまり、単に棋力の向上が目的ならへぼいPCの大規模クラスタなど使いたくないんだよ。
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- 【電王戦】プロ棋士 vs コンピュータ将棋 Part174
388 :名無し名人[sage]:2013/06/26(水) 19:42:02.08 ID:if/Kt2md - >>377
このセンセは森内とタイトルを争ったこともあるプロ棋士でもあるから 本来このセンセが将棋連盟とコンピュータ側との仲立ちをするのが普通。 が、記事を見る限り、完全にハブられていて不満を垂れているようにみえる。
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- ▲コンピュータ将棋スレッド73▽
222 :名無し名人[sage]:2013/06/26(水) 21:50:16.85 ID:if/Kt2md - >>221
floodgateも同じレート計算方式のはず。 200ポイントって1段差じゃなかったっけか? Pawn: 200 points Pawn (f7) and Move: 300 points Exchange: 400 points Pawn and Two Moves: 450 points Two Pawns: 500 points Knight: 800 points Knight and Move: 900 points Knight and Pawn: 1,000 points Bishop and Pawn: 1,100 points Rook: 1,250 points Rook and Move: 1,300 points Rook and Pawn: 1,500 points Knight and Bishop: 1,600 points Rook and Knight: 1,900 points Two Rooks: 2,100 points Queen: 2,200 points Queen and Rook: 2,400 points
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