- プロはソフトとの対局をさける卑怯者 第二十五局
673 :名無し名人[sage]:2012/12/22(土) 00:16:29.55 ID:WwhWC/zf - ふーん
なら最初から自陣の3段目までに 互いの好きなように駒を配置してから始めるとかのほうが面白くね
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674 :名無し名人[sage]:2012/12/22(土) 00:17:56.67 ID:WwhWC/zf - どこに 香
香 飛 を置くかがポイントになるとかwww
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675 :名無し名人[sage]:2012/12/22(土) 00:23:47.91 ID:WwhWC/zf - ああ、もちろん相手には見えないように最初は真ん中に衝立を立てるんだ
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677 :名無し名人[sage]:2012/12/22(土) 00:29:18.00 ID:WwhWC/zf - 偶発的な要素が多くなればなるほどコンピは困るだろ
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679 :名無し名人[sage]:2012/12/22(土) 00:33:30.43 ID:WwhWC/zf - まーな
どれだけ確率高いほうでうってもコンピは麻雀で常勝はできんから
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681 :名無し名人[sage]:2012/12/22(土) 00:37:12.64 ID:WwhWC/zf - あと衝立を上げた時点では完全情報じゃねえかな
ただし出だしから回復不能な差がついてる可能性はあるから 互いに同条件のゲームではない・・・違うか?
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683 :名無し名人[sage]:2012/12/22(土) 00:46:45.77 ID:WwhWC/zf - むろん駒組みをしてる間もゲームは始まってるだろうから
ゲーム全体では完全情報ではない ただし衝立をあげた時点での最善手というのは互いにあるだろうから もしコンピが読み切れる形なら衝立を上げた瞬間の投了もありえるとか? まあどうでもいい
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684 :名無し名人[sage]:2012/12/22(土) 01:04:06.14 ID:WwhWC/zf - ただこれもやってるうちに
互いに相手の 香 香 飛 のようなのを避けるために、隅に穴熊状にガチガチに固めるとか 駒組みがある一定の形に収斂していくのかもしれんな
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685 :名無し名人[sage]:2012/12/22(土) 01:17:46.55 ID:WwhWC/zf - あと、衝立を用いないで先手から交互に一個ずつ自陣に駒を置いていく
という形なら完全情報になるか これだと飛躍的に解析の難易度は高まるものの 人間の有利はあまりないか わけわかんなくなってきたからやめ
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