- 【電王戦】 米長 vs ボンクラーズ Part24
385 :名無し名人[sage]:2012/01/23(月) 20:21:34.54 ID:8nxugWE9 - >>380
将棋の持ち駒制というのと、コンピュータのしらみつぶし計算というのは、 恐ろしいほど相性がよいような気がするんだよね。 しらみつぶしである以上、理論的には、隙があったら絶対見逃さないはずということになる。 一方でコンピュータには穴がある。 人間とコンピュータは特質が違うとしかいいようがないよね。
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392 :名無し名人[sage]:2012/01/23(月) 20:44:38.73 ID:8nxugWE9 - >>389
気味がニワカ知識以上のものを語ればいいだけだろ。 無意味なこと書いてないで、意味のあることを書いてくれ。
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395 :名無し名人[sage]:2012/01/23(月) 21:02:27.64 ID:8nxugWE9 - >>393
俺はプログラミングはかじるけど、将棋のプログラムの組み方は全然知らないが、 枝刈りのことじゃないのか? それを知らなかったら、何だというんだ?
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412 :名無し名人[sage]:2012/01/23(月) 22:07:13.20 ID:8nxugWE9 - 人間側はやっとコンピュータにどう対応すればよいのか、分かったところ。
次回は、プロ棋士側はごく短期間で各ソフトの特性を丸裸にするだろう。 対応策を練るのに、そもそもコンピュータ自身を使うことが出来る。 コンピュータが神のー手を指すとしても、 それは人間も事前に十分知りうることだ。 アドバンストあるいはハイブリッドと呼ばれる手法も、事前研究に役立つだろう。 本番で見なけりゃ、なにも問題はない。 コンピュータが序盤に弱いのは、恐らく構造からくる宿命だ。 最新定跡を駆使するなどして、コンピュータ必敗の局面へ誘い込めるのでは。 困ったら、真吾オジサンに訊けwww もはや、人間が勝ったも同然だな。
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