- 【電王戦】 米長 vs ボンクラーズ Part5
787 :名無し名人[]:2011/12/23(金) 01:08:03.55 ID:RJzcyFcI - ソフトに定跡を記憶させることは反則な気がするんだけど
終盤の読み合いなら、当然ソフト有利だし 定跡を記憶させないでどこまでやるかがソフトとしての本当の力ではないの? これは、ネット見ながらクイズを応えるようなものだよね ソフト有利なのは当たり前と思う 人間でも網羅出来ない膨大な定跡を記憶させるのは反則だよね
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795 :名無し名人[]:2011/12/23(金) 01:22:57.34 ID:RJzcyFcI - >>791
計算能力だけでやってみろってこと 勿論、評価関数も定跡入れるのは反則で そういうシステム組んで人間に勝てばさすがに認めるでしょ
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809 :名無し名人[]:2011/12/23(金) 01:38:26.19 ID:RJzcyFcI - >>799
対戦したくない? 読解力欠けてるな そういうのを作る技術がない、わからないだけだろ 既存のシステムしか理解してないからそういう発言になるんだろ
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815 :名無し名人[]:2011/12/23(金) 01:42:38.95 ID:RJzcyFcI - >>813
本来はそうあるべき プロの棋譜を膨大に詰め込むなんて、やはり反則すべきだろう
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821 :名無し名人[]:2011/12/23(金) 01:46:19.88 ID:RJzcyFcI - >>817
棋譜を入れるのが反則と言ってる コンピュータの読みの力だけでプロに勝てば、さすがに人間も明らめるだろ
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825 :名無し名人[]:2011/12/23(金) 01:49:49.23 ID:RJzcyFcI - 開発者とか言いながら、並列処理加えただけでボナンザのパクリがボンクラだからなあ
開発者は大した技術は持っていない
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829 :名無し名人[]:2011/12/23(金) 01:52:49.78 ID:RJzcyFcI - >>824
そんなの当たり前のことだろ 読み比べで人間に勝てとずっと言ってるのを理解しろよ まともな評価関数など作れないだろうなあ
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832 :名無し名人[]:2011/12/23(金) 01:53:26.69 ID:RJzcyFcI - >>823
そういうことだよ結局
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- プロ相手に100手もちこたえたら勝ち
174 :名無し名人[]:2011/12/23(金) 23:41:00.80 ID:RJzcyFcI - >>164
本質とか言う以前にバカだから達成出来ないだけ 100手凌ぐなんて余裕
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- プロ相手に100手もちこたえたら勝ち
179 :名無し名人[]:2011/12/23(金) 23:58:33.05 ID:RJzcyFcI - >>177
練習なんかせんでもできるわ こんなもん
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