- 【イチロー正論】1塁にヘッスラしたら怪我よりも・・・
337 :代打名無し@実況は実況板で[]:2008/01/04(金) 16:42:55 ID:l9yj0rF00 - というか、ヘッドスライディングに入る
モーションでのタイムロスがあるわけだ。 そのタイムロスだけでも走りぬけたほうが速いからな
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- 【イチロー正論】1塁にヘッスラしたら怪我よりも・・・
338 :代打名無し@実況は実況板で[]:2008/01/04(金) 16:44:38 ID:l9yj0rF00 - テトリスの長い棒みたいに
ピコピコ横向けるならスライディングのほうが 早いかもしれんが無理だな。
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- 【イチロー正論】1塁にヘッスラしたら怪我よりも・・・
341 :代打名無し@実況は実況板で[]:2008/01/04(金) 16:49:31 ID:l9yj0rF00 - >>339
ないわけないwwww
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344 :代打名無し@実況は実況板で[]:2008/01/04(金) 16:57:49 ID:l9yj0rF00 - >>339
そのままの姿勢で倒れたら 倒れるだけでまったく滑りませんがwwww
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- 巨人の補強は当たり前
268 :代打名無し@実況は実況板で[]:2008/01/04(金) 16:59:17 ID:l9yj0rF00 - 府中刑務所の受刑者の99%が巨人ファン
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346 :代打名無し@実況は実況板で[]:2008/01/04(金) 17:05:21 ID:l9yj0rF00 - >>345
あほか。 クラウチングはスピードが0の状態からはじめるから有効なのであって トップスピードからスピードを殺してするヘッドスライディングとは まったく異なる。
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- 【イチロー正論】1塁にヘッスラしたら怪我よりも・・・
349 :代打名無し@実況は実況板で[]:2008/01/04(金) 17:06:53 ID:l9yj0rF00 - クラウチングはより早くトップスピードまで
もっていけるスタート方法だろ。
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355 :代打名無し@実況は実況板で[]:2008/01/04(金) 17:15:07 ID:l9yj0rF00 - >>353
お前あほだろwwww ヘッドスライディングするためにモーションが必要ないって? 走ってる状態から 動きが変わるのになんでモーションが必要ないんだよwww 飛ぶためには膝にバネ貯めないと飛べないんだぞ? そのまま倒れたら倒れるだけだっての。 当たり前じゃん。
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- 【イチロー正論】1塁にヘッスラしたら怪我よりも・・・
357 :代打名無し@実況は実況板で[]:2008/01/04(金) 17:17:32 ID:l9yj0rF00 - >>354
なぜってw 「幅跳び」は助走つけないよ。 助走つけるのは「走り幅跳び」 走って助走つける競技だから走るんじゃんw
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- 【イチロー正論】1塁にヘッスラしたら怪我よりも・・・
358 :代打名無し@実況は実況板で[]:2008/01/04(金) 17:18:25 ID:l9yj0rF00 - >>356
走りながら倒れて 走り抜けるより早いとは思えないけどなww
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360 :代打名無し@実況は実況板で[]:2008/01/04(金) 17:23:12 ID:l9yj0rF00 - >>359
当たり前じゃん。 踏み切り板のとこでジャンプするのと そのまま走りぬけるのとどっちが早いかって問題だろ? 走り抜けたほうが早いに決まってるだろ。
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- 【イチロー正論】1塁にヘッスラしたら怪我よりも・・・
367 :代打名無し@実況は実況板で[]:2008/01/04(金) 17:38:29 ID:l9yj0rF00 - >>363
ばかだなぁ 1塁は走り抜けることが出来るんだよ。 それにTOPスピードってのは 走ってきた推進力が上乗せされた速さなんだぞ。
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- 【イチロー正論】1塁にヘッスラしたら怪我よりも・・・
369 :代打名無し@実況は実況板で[]:2008/01/04(金) 17:40:07 ID:l9yj0rF00 - >>368
だけら走り幅跳びは”速くは無い”だろ。
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- 【イチロー正論】1塁にヘッスラしたら怪我よりも・・・
372 :代打名無し@実況は実況板で[]:2008/01/04(金) 17:43:21 ID:l9yj0rF00 - >>370
それでも走り幅跳びは走り抜けるより遅いんだけどなw
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- 【イチロー正論】1塁にヘッスラしたら怪我よりも・・・
374 :代打名無し@実況は実況板で[]:2008/01/04(金) 17:47:20 ID:l9yj0rF00 - >>373
完全に消えなくても走り抜けるほうが早い。
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377 :代打名無し@実況は実況板で[]:2008/01/04(金) 17:51:25 ID:l9yj0rF00 - >>375
打球の高さによる 低い打球なら飛びついたほうが早い
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379 :代打名無し@実況は実況板で[]:2008/01/04(金) 17:53:12 ID:l9yj0rF00 - >>376
体勢を水平にするのにロスがあるからだよ。 摩擦なしってなんだよ。 そんな非現実的なスライディング存在するの?
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382 :代打名無し@実況は実況板で[]:2008/01/04(金) 17:58:24 ID:l9yj0rF00 - >>380
それスライディングじゃないし。
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