- 【Blackmagic Design】 DaVinci Resolve Studio Part4 【カラーグレーディング】
836 :名無しさん@編集中 (アンパン 1db0-CuPJ)[sage]:2020/04/04(土) 11:45:28.91 ID:z/gNr3nW00404 - >>835
イトシンここでも恥かきたいのか? ここは覚えたての単語使ってのハッタリは通用しないと思うが オリジナルSDR https://twitter.com/AnimeHdr/status/1242495751524978689 ご自慢のHDR変換 https://twitter.com/AnimeHdr/status/1242495546473861122 この処理きちんと説明してみなよ @AnimeHdr 2月6日 ポストプロダクションの場合カラリストが力づくで行っている印象を受けますね ただしそれ故に不自然さも多く見受けます。 基本的に適切に設計されたLUTを持っていれば、また必要に応じて3つほどの LUTを切り替えて使えばほとんどのプロダクションが行うHDR化よりも高度なHDR化が可能です。 当スタジオで行うHDR化はSDRを一旦リニアに戻しルックを作る、という概念に近いです。 光と色の関係性を理解していればこの方法は非常に効率的ですし、極めて自然な仕上がりが得られます。 Resolveを使用されているなら(無償提供用の制限版ですが)LUTの提供も可能です。 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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