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名無しさん@編集中 (ワッチョイ 412c-GiBE)
PX-W3U3 Part26【W3U2・S3U2・S3U・W3U4・Q3U4】

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PX-W3U3 Part26【W3U2・S3U2・S3U・W3U4・Q3U4】
431 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 412c-GiBE)[sage]:2019/02/12(火) 21:23:05.35 ID:vc2ZdaDw0
>>429
ソリューションファイルに纏めるまでもない単純なプロジェクトだからソリューションファイルないだけだろ?

ソリューションって様々なプロジェクトを纏めて一挙にそれらをビルドするやつだと認識してるけどさ、BDASpecial-IT35もBDASpecial-PlexPX両方とも単品のdll作るだけやん

プロジェクトファイルをクリックしてビルドするだけやで?
拡張子.vcxprojをクリックしてビルドで出来だけど?

BDASpecial-PlexPXの方はaes.libがねーと怒られるからreadmeに書いてあるようにhttps://github.com/radi-sh/Rijndael4plexからソースもってきて最初にコイツをビルドして出来たaes.libをソースのある
PlexPxフォルダにほり込んでビルドしたら出来たけどな
PX-W3U3 Part26【W3U2・S3U2・S3U・W3U4・Q3U4】
435 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 412c-GiBE)[sage]:2019/02/12(火) 22:59:16.50 ID:vc2ZdaDw0
>>433
作者さんご苦労様です BonDriver_BDAのslnファイルをみてようやく合点がいきました slnには記述してるけど余分なプロジェクトは省いてあったんですね 凡ドラに関していえばバイナリだけをいつも貰ってるので今初めてビルドしてみて理解しました

>>429氏の言ってる意味(BonDriver_BDA」には添付されている)をよく考えずに単品でもビルドできるとレスしてしまいました

混乱させて申し訳なかったです 確かに凡ドラBDAのソースフォルダにBDASpecial-IT35とかのソースをほり込んでビルドすれば全部できるようになってますね 失礼しました


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