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名無しさん@編集中 (ワッチョイ b32a-6LWR)
名無しさん@編集中 (ワッチョイ b32a-6LWR)
【開発】 TS関連ソフトウェア総合スレ Part17

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【開発】 TS関連ソフトウェア総合スレ Part17
310 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ b32a-6LWR)[sage]:2017/12/21(木) 01:28:16.82 ID:X2DR9bf50
新しめの GeForce を載せているのなら、附属の KTGMC を使って bob 化するのもいいかもね
QTGMC を知る身としては驚きの速さだけど、例示が SD へのエンコということはより速さに主眼があるのかも

エンコスクリプトからの呼び出しは AmatsukazeCLI にほぼ一本化したけど、ログでファイル名がちょいちょい
文字化けするのが不満かな。同じファイル名が同じ処理中にかならず化けるわけではないんだよね
これは GUI でも一緒だから、こちらの取り扱いのミスじゃないと思うんだけど
【開発】 TS関連ソフトウェア総合スレ Part17
311 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ b32a-6LWR)[]:2017/12/21(木) 01:35:03.95 ID:X2DR9bf50
あと、字幕を有効化したときの DRCS 外字の扱いが唯一頭が痛い。滅多に見ることもないし、オプションで無視すれば
いいだけの話だが、やっぱり処理しておきたい気分になる。その際、登録のない外字のおおよその出現時間も
ログに残っていればありがたく思う。前後ないと何を意味する図形なのか、つかみかねることがあるので
ただ、実際やってると AI でどうにかならんのかという気になってきますな

この間、○に斜め棒の外字が出てきたから、ゼロを意味するファイかファイそのものか、いずれにしろφでいいだろうと
登録してエンコ後、念のため確かめてみたら「BOØWY」(←化ける可能性大)の真ん中の文字だった…

とにもかくにも一連の便利なツールを公開してくれた作者には感謝してます


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