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名無しさん@編集中 (ワッチョイ 87db-dw5s)
Avisynthを絶讃ιょぅょ Part32 [無断転載禁止]©2ch.net

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Avisynthを絶讃ιょぅょ Part32 [無断転載禁止]©2ch.net
271 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 87db-dw5s)[sage]:2017/07/21(金) 00:02:57.85 ID:QO2IvBND0
いやそれは分かるよ。MAnalyzeで動き検出してMDegrainで時間軸平滑化してるのはソースみれば分かる。
tr1=0,tr2=0にすれば時間軸方向を全く使わなくなるから、ただのbob?になるのも

俺が言いたかったのは、2-3プルダウン型だけでも、動き補償型だけでも、ダメで
組み合わせる必要があるってこと

>>270
そうだよね。サンクス

でも、そうすると>>269の「bob系(処理)」ってなんだろう。60i → 60p系?
bob化は2倍fps化のことで、ただのbobは単純にフィールド内補間すること、って理解でいいのか
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272 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 87db-dw5s)[sage]:2017/07/21(金) 00:14:29.49 ID:QO2IvBND0
あ、QTGMCのQってQuickだったのか!全然Quickじゃない気がするが・・・(遅いよ)
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273 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 87db-dw5s)[sage]:2017/07/21(金) 01:06:29.96 ID:QO2IvBND0
>>262こんなハックしないで、ちゃんとフィルタ間でデータのやり取りができるように
VapourSynthのプロパティが必要だな。VFRにも対応できるようになるし

音声殺して音声のパラメータ入れるところにポインタいれたりとか、いろいろハックしすぎw


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