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名無しさん@編集中
名無しさん@編集中 (ワッチョイ 65db-WwN4)
TS初心者勉強会 30頁目©2ch.net
Avisynthを絶讃ιょぅょ Part32 [無断転載禁止]©2ch.net
【Intel】 Quick Sync Video Part.7 【QSV】 [無断転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

TS初心者勉強会 30頁目©2ch.net
56 :名無しさん@編集中[sage]:2017/07/01(土) 01:01:49.85 ID:UlUyG/rf0
古いx264だと必要なフラグがなくて再生できなかったけど今のは全然問題ないよ
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158 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 65db-WwN4)[sage]:2017/07/01(土) 17:27:05.47 ID:UlUyG/rf0
>>153
- QTGMCで60p化してからSelectEveryでフレーム間引いて24p化
- ivtc_txt60mc
どっちでやってもカクカクしないけど、一体何をやったからカクカクするんだろうか。

ivtc_txt60mcは60pから補間して24pにするの頑張ってるらしいけど、
俺のPCだと60pからフレーム間引いて24pにしたのとあまり変わらなかったぞ

確かにivtc_txt60mcの方がきれいに流れてる気がするかもれしれない・・・
単に間引くだけじゃダメな理由があるのか?
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164 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 65db-WwN4)[sage]:2017/07/01(土) 18:00:04.86 ID:UlUyG/rf0
>>160
一定周期で欠けるってよく分からん。そもそも60iを24pにしてるからどうやっても元動画に比べたらカクカクするわけで
単純に間引くとフレームごとに移動距離が違うのが問題なんじゃないの?
それも、そもそもPCから出力してる時点で60pに変換されるから原理的にどんな違いが発生するのかよく分からん

TDecimateで誤爆って、60iを含むところをTDecimateで間引くってのが、そもそも無理なんじゃ?
フィールドマッチングでマッチできなくて縞が残ったフレームは、
60p化してSelectEveryで24p化したフレームを入れるっていうのが普通のやり方だと思ってたけど、
これだと品質or速度的に厳しいってこと?
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167 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 65db-WwN4)[sage]:2017/07/01(土) 18:51:08.31 ID:UlUyG/rf0
>>166
なるほど。サンクス
まぁ、そもそもソースが60iなら60pにするのが一番無難なんだよな
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322 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 65db-WwN4)[sage]:2017/07/01(土) 19:32:28.79 ID:UlUyG/rf0
なんかSSIM低いと思ったら、ffmpegの引数の入力ファイル指定の順番入れ替えたらSSIM変わったw
バグってるなww
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171 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 65db-WwN4)[sage]:2017/07/01(土) 19:47:24.45 ID:UlUyG/rf0
>>170
24pソースを60Hzで再生すると綺麗に見れないの?
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172 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 65db-WwN4)[sage]:2017/07/01(土) 20:33:32.81 ID:UlUyG/rf0
>>168
そうだね。120pって倍速テレビみたいだね
うちのテレビも4倍速付いてるけど、動きの激しいところとか盛大に破綻したりするから、
周期間違えるとヤバそうだな
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174 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 65db-WwN4)[sage]:2017/07/01(土) 20:57:36.19 ID:UlUyG/rf0
>>173
俺のディスプレイ60Hzだから24pの動画再生しても、結局60pになっちゃうよ
24pにこだわってる人ってディスプレイのリフレッシュレート24Hzにしてるのか?

というか、PCだと再生時のフレームタイミングってどうしようもないところがあるから、
そういうのにこだわるんだったら、家電で再生するしかないと思うんだよね

でも、そういう家電って24pが乗った60pの映像とか、ちゃんと認識して再生してくれるから
結局、24pってどうなんだろうっていうのが、疑問

PCだとFluid Motionとかが24pにしないとちゃんとヌルヌルにならないから、
そのためっていうのはあるかもしれない

家電だと、24pを60pでエンコした動画を、例えばブラビアのモーションフロー「なめらか強」にすると、
普通にヌルヌルになるから、やっぱり意味ないんだよなぁ
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182 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 65db-WwN4)[sage]:2017/07/01(土) 21:41:44.60 ID:UlUyG/rf0
>>179
ガタツキって何のこと?ティアリング?
>>180
1001フレーム中1フレーム重複するだけだから16.6秒に1回。人間が認識するのは無理だと思う
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324 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 65db-WwN4)[sage]:2017/07/01(土) 22:01:55.15 ID:UlUyG/rf0
>>323
逆にすると高めのSSIMが出て、このm2tsをavs経由で入力すると同じ値になるから、この高めの値が本物っぽい
測り直してくるわ

この警告なんだろうね。ソースのストリームがおかしいか、デコーダがおかしいか、
だけど、ソースは自分で作ったわけじゃないし、おかしいわけないんだよな
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188 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 65db-WwN4)[sage]:2017/07/01(土) 22:19:01.11 ID:UlUyG/rf0
>>187
ティアリングじゃないけど、たまにあるよね、そういうの
あれ?って思ってシークしてもう1回同じとこ再生すると、今度はなめらかに再生されたり
PAFFのインタレ動画再生してるとよくなってた

PS3とかの家電だと、そういうの全く発生してなかったから、PCの限界かなって思ってたよ

>>183
俺の使ってるPCモニタだと、画面設定から選べるリフレッシュレートに24Hzがないんだが、
そんなモニタでも24Hzにしてくれるのか?

NVIDIA G-SYNCとかに対応したモニタなら、どんなfpsにでもできそうだね

>>185
「モニタの更新に合わせて次のフレームを表示」はmadVRじゃなくても普通にやってるよ
madVRがリフレッシュレートを変えるっていうのは、「次のフレームに合わせてモニタの表示を更新」でしょ
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189 :名無しさん@編集中 (ワッチョイ 65db-WwN4)[sage]:2017/07/01(土) 23:38:42.06 ID:UlUyG/rf0
試してみた

アニメのスクロールしてるところ10秒程、TFM+TDecimateで24p化して、そのまま24pでエンコしたやつと、
SelectEvery(2, 0, 0, 1, 1, 1)で2:3プルダウンして60p化してエンコしたやつを作って、

ブラビア、アニメモードで再生。ちゃんと24pや2:3プルダウンした映像なら240pに補間されて
超ヌルヌルで表示されるから、カクツキが分かりやすい

PCで再生すると24pの方はちゃんとヌルヌルなんだけど、
60pにした方はランダムに10秒に1回程度、カクつく
カクつく箇所はランダムで、同じとこ再生してもカクついたりカクつかなかったり

PS4とUB90(パナのUHD-BDプレーヤー)でも再生してみたんだけど、
両機とも24p、60pとも全くカクつかなかった
24pと60pで違いが本当に全くなかったわ

で、俺が思うに、60pでカクつくのって映像のフレームレートの問題じゃなくて、
60pをちゃんと60pで表示できてなくて、単にフレーム落ちしてんじゃないかな
PCの環境にもよるのかもしれんが、少なくとも俺の環境だと60pダメだわ

madVR使えば改善するかな


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