- 【ベガス】VegasProの質問スレ 【Sony】 04 [無断転載禁止]©2ch.net
134 :名無しさん@編集中 (ニククエ 9fbb-VhBr)[sage]:2017/04/29(土) 19:07:33.49 ID:x6b9I6fS0NIKU - >>132‐133
たぶん間違ってる
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135 :名無しさん@編集中 (ニククエ 9fbb-VhBr)[sage]:2017/04/29(土) 19:26:20.55 ID:x6b9I6fS0NIKU - リンク先は編集自体をかけてしまう、そうじゃなくて、表示の一部を拡大したいってことだろう。
編集をかけてしまうのではなく、素材に手を加えずに、見ている範囲を変えると。 例えば街中を映している映像があるとする。 カット編集のみで、パン、クロップはしない。 ある瞬間、前を車が通りすぎた。 ふと、その車に撮影者が映り込んでないかを確認したい。 で、いちいちパン、クロップで編集ツリーの中に入り込んで素材そのものにクロップをかけるのは面倒だし、 そもそも編集ミスを誘発する。 そうじゃなくて、表示画面をクリックして、表示を拡大して見て、大丈夫だったらまた表示を戻す。 マウスホイールで1秒、2秒で拡大、縮小したいって話だろう。 クロップだと20秒〜30秒はかかるからな。 しかも戻さないとミスになるし。 一か所だったらいいが、何度も何度もここ拡大、次はここ拡大、ってやる箇所が多いんだと面倒って話だろう。
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136 :名無しさん@編集中 (ニククエ 9fbb-VhBr)[sage]:2017/04/29(土) 19:26:36.76 ID:x6b9I6fS0NIKU - 俺もこれができたら便利だと思うけどVegasにはそんな機能はない。
つーかプロ用ソフトなんで、デュアルモニターにして、プレビュー画面はもう一つのモニターに大きく表示して 細かく見たい場合にいちいち拡大なんてせずに、最初から大きくモニターに映せよってソフト側の意図なんだろう。 拡大縮小なんてやってるほうが時間かかるだろ?あんたプロだろ?モニターあるだろってVegas君は言ってるの。
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