- Adobe After Effects初心者スレ コンポ25
368 :名無しさん@編集中[sage]:2014/12/10(水) 14:39:42.53 ID:5H0pj1X9 - >>366
今CS6で試してみたらAEのライトはどの種類でもデフォで反映された。 影はライトでオンにしてE3DのRenderSettingでオンにしないとでなかった。 E3DにAEのライトレイヤーが反映しないようにするにはE3DのRenderSettingの Lighting>UseCompLightsをオフにすればいい。 その近くのAddLightingはE3Dのライトのプリセットで、AEのライトとは無関係。 あとPhysicalEnvironmentのLightingInfluenceを上げすぎるとほかのライトの 効果が分かりにくくなる。 >チュートリアルにはライトは3Dレイヤーにしか当たらないと確かにあるんですが 基本的に3Dレイヤーにしか当たらないけどプラグインはそれぞれライトを搭載すると プラグイン毎にライトを設定しないといけないのでそれよりはAEのライトを共有したほうが 便利だろうということでわざわざAEのライトを使えるように作ってると推測。加えてAEの UI上で扱えるというメリットも大きい。 ちなみにVCのOpticalFlaresではAEのライトの位置や強さをフレアの位置と強弱として 利用できる設定があるしParticularも似たような設定あり。
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