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名無しさん@編集中
Avisynth 初心者質問スレ Part6

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Avisynth 初心者質問スレ Part6
646 :名無しさん@編集中[sage]:2014/04/11(金) 09:33:29.34 ID:CXAXHS5G
637です
>>638 ありがとうございます
>>641 PullDownCheckはディスプレイが1929x1080しかないので見づらくて断念
>>645 オリジナルは重すぎるけどQTGMC(preset="fast")ならいけるんじゃ?

というか60テロならQTGMC(preset="fast")で十分でしょ
Avisynth 初心者質問スレ Part6
672 :名無しさん@編集中[sage]:2014/04/11(金) 20:33:42.64 ID:CXAXHS5G
>>ALL
BOB60().SelectEvery()をBOB60().Pulldown()にしてだダメ?
Avisynth 初心者質問スレ Part6
675 :名無しさん@編集中[sage]:2014/04/11(金) 21:05:35.92 ID:CXAXHS5G
>>673
サンクス
QTGMC(preset="fast").Pulldown()だと泣けるほど重いんで試し中です
軽くていいです、5フレーム単位でやってないからどうなるかは・・・だけど
(QTGMC(preset="fast").Pulldown()なら絵がズレない)
Avisynth 初心者質問スレ Part6
679 :名無しさん@編集中[sage]:2014/04/11(金) 21:51:44.57 ID:CXAXHS5G
>>677
Its併用しているけど絵がずれるので・・・
>>674>>676
補足ですがディスプレイ環境は21インチのFHDで「プレビューウインドウに合わせる」までやると
小さくてツラいです、断念したのはその辺りが原因です(チェックにならない)
Avisynth 初心者質問スレ Part6
693 :名無しさん@編集中[sage]:2014/04/11(金) 23:38:40.41 ID:CXAXHS5G
BOB60().Pulldown()のお試しでエンコしてみました。
家の貧弱なPCでもなかなか快適に行けました
映像ズレは全個所ではありませんが15ヶ所のシーンでチェックしましたが問題無しです
音声はよくわかりません、理屈上ではダメだと思いますが・・・。


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