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110 :名無しさん@編集中[sage]:2014/01/04(土) 01:16:39.71 ID:p7e7Dx+x - 複数のプリコンポ内の3Dレイヤーとかを
上位のコンポにある一個のカメラで制御することは エクスプレッションを使わずに可能でしょうか? コラップス使えばいけるのかな〜と思ってやってみたのですが変化なし・・・
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111 :名無しさん@編集中[sage]:2014/01/04(土) 01:18:02.78 ID:p7e7Dx+x - あ、いや3Dレイヤーは変化してる。
けどparticularだけ変化してない。 これはどうにもならないのかな・・・
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113 :名無しさん@編集中[sage]:2014/01/04(土) 02:04:07.35 ID:p7e7Dx+x - expression使う場合は各プリコンポの中にカメラをおいて
上位カメラにすべての要素を紐付けする感じでしょうか? もっと簡単にできたりします? プリコンポの数が多いと同じようなカメラ大量に作るのが、 なんかちょっと不細工かなって思って。
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116 :名無しさん@編集中[sage]:2014/01/04(土) 03:22:22.09 ID:p7e7Dx+x - カメラの設定、depth ob field のオンオフとかぐらいしかないような。
コラップスはオンにしているんですが、particularだけ無反応です。 3dレイヤーはちゃんと傾いてくれるんですが
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118 :名無しさん@編集中[sage]:2014/01/04(土) 03:45:28.39 ID:p7e7Dx+x - 標準とはparticul worldのこと?
使っているのはトラップコードのparticularです。
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