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名無しさん@編集中
【SKNET】Monster X Part31【D4対応/AAC ok!】

書き込みレス一覧

【SKNET】Monster X Part31【D4対応/AAC ok!】
741 :名無しさん@編集中[sage]:2011/10/13(木) 00:13:03.77 ID:we2HTwVS
書き忘れ
リミテッドでグレースケール表示したら
235以降が白になるのはいいんだけど、16以下が黒にならんで
0〜255画像の0が19スタートになる・・・
【SKNET】Monster X Part31【D4対応/AAC ok!】
746 :名無しさん@編集中[sage]:2011/10/13(木) 21:25:09.92 ID:we2HTwVS
ttp://www.dos-v.biz/uploader/img/up00524.png
まぁ、こんな状態なわけだが、飛んでる範囲はPS3のフルと変わらん
【SKNET】Monster X Part31【D4対応/AAC ok!】
747 :名無しさん@編集中[sage]:2011/10/13(木) 21:29:28.44 ID:we2HTwVS
ごめん、また書き忘れ

昨日の時点で0916で現象確認して、そのまま1012に変更しても状況変わらず
んで、さっきPCで試しても上記の通りというわけです
【SKNET】Monster X Part31【D4対応/AAC ok!】
749 :名無しさん@編集中[sage]:2011/10/13(木) 22:32:39.22 ID:we2HTwVS
>748

PS3からはGameSwitch(現行型の202N)
UPしたPCのSSはビデオカードとXXの間にはもちろん何も挟んでない

JACKALLで白飛び問題発生してたらしいので、GSも疑ったんだけど
PS3の出力も、モニタ(RDT262WH)に繋げた場合は
間にGS挟んでも挟まなくても表示に変化は無かったし
XX側の問題だと思うんだけどな

箱○でも試したいんだけど初期型でHDMIついてないのよね・・・


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