- 映像音楽編集 - Sony Vegas + DVD Architect -Part4
672 :660[sage]:2011/02/14(月) 07:38:09 ID:fEWRWReW - 一応言っとくが、キャプチャーしたアニメにスローを入れるとかwじゃないからな。
素材は自分でDSLRで撮ってる。 俺が使いたいのは、こういう効果↓を出すため。 http://video.mpora.com/watch/5kqybjUZA/hd/ ま、ベガス対応プラグインを作るよりAE完全対応のほうがメーカー的には楽だろうな。 でもAE通常版だと7Dが一台買えるんだよなw
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685 :名無しさん@編集中[sage]:2011/02/14(月) 16:50:45 ID:fEWRWReW - >>682
>>672のリンク先を見て判らないかな?
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689 :名無しさん@編集中[sage]:2011/02/14(月) 17:36:09 ID:fEWRWReW - >>686
根本的に勘違いしてるだろ。 そもそも、fpsの高い方が画質がいいって話じゃないんだよ。 そんなことはないわけだからw 今どき撮影素材はフルHDの24fpsから60fpsが普通だろ。 その素材を使って1000fpsくらいのハイスピードカメラで撮ったようなスローモーションを作るプラグインの話だよ。 企画の中でそのくらいのスローを使わないなら関係がない。 そもそも、あなたの言う画質ってなに指してるの? ほとんどの物の動きが直線的っていうくらいだから、動体を撮ったことがないどころか撮影経験が全くないんだろ。
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696 :名無しさん@編集中[sage]:2011/02/14(月) 19:20:14 ID:fEWRWReW - >>690
ホントに判ってない人だな。 カメラ触ったことない人には解らないかもしれないけど、高速の動体を撮るときにシャッタースピードを高くするのは撮影の基本だろ。 そんなのあたりまえすぎて前置きする必要はないし、30fpsから60fpsって1/2倍速だろ。それくらいならいつもエンベローブか「うにょ〜ん」で対応してる。 60fpsで撮っててもエンベローブで35%ぐらいに落とすとカクカクしてくるから、プラグインかAEで何とかしたいってことなんだけど、そういう必要がない作品なら関係ない。 >>693 どおりで勘に触るわけだw 理解した。
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