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名無しさん@編集中
After Effects初心者スレ コンポ13

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After Effects初心者スレ コンポ13
500 :名無しさん@編集中[sage]:2010/12/09(木) 09:38:15 ID:y/0zcTd1
>>498そんな単純なものじゃないだろ
その理論だと、球体はどう説明するんだ?
After Effects初心者スレ コンポ13
503 :名無しさん@編集中[sage]:2010/12/09(木) 16:45:29 ID:y/0zcTd1
AE内部ではポリゴンベース優先なんだろうか? それともスプラインベース優先なんだろうか?
AEの場合、3Dとは言っても平面の扱いがメインだからスプラインベース優先の方が処理的に良いのかも知れないな開発の話しで使ってる俺らには関係無い話しなんだろうけど
前からおもってるけど、レイヤーに簡単に厚みって持たせられないのかね
直角に配置した時にレイヤーが消えるのはジミーに処理が面倒臭い。


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