- 【3波対応】 アースソフトPT2 Rev35 【4TS】
419 :名無しさん@編集中[sage]:2010/11/20(土) 00:02:59 ID:gnj3IiI4 - >>416
PT2はビジョンAのみみたいだけど? http://earthsoft.jp/PT/PCN.html
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- USB地デジチューナ DY-UD200 Drop24(番号修正)
487 :484[sage]:2010/11/20(土) 00:05:15 ID:gnj3IiI4 - スマン、長くなったので2回に分けたら2回目が規制とかでうまく書き込めなくてしょうがないのでルーター再起動してたんだけどパスを忘れて四苦八苦してたorz
以下に参考にした書き込みをコピペします ==================================================================================================================================================== 558 名前:Socket774[sage] 投稿日:2010/01/12(火) 18:05:26 ID:Fn9fmFx3 >>555 ハードウェアインターレース解除だけはffdshowよりハードウェアのほうがずっと精度が良いよ Radeonだとベクター適応ってのは動きベクトルを検出してそれを元に中間フレームのピクセルを復元する動き補償式だからね 前2フレームを参照してるなかなか本格的な方式、この辺はDXVACheckerで調べられる なので自分は地デジなんか再生するときはffdshowでデコード、ポストポロセッシング(ノイズ除去)をやって、 インタレース解除だけハードウェア処理する設定にしてる 566 名前:Socket774[sage] 投稿日:2010/01/12(火) 20:30:53 ID:pBYwJnIx >>564 ハードウェアインターレース解除のやり方? Radeonならffdshowの出力で出力色空間をNV12だけチェックして、 インタレース関連情報〜にチェック入れて、下のリストボックスは両方自動でOK。 NV12じゃないと高画質なベクター適応が使えないので。 DXVACheckerで調べればその辺分かる、GeForceでもNV12ならまず間違いないと思う。 =====================================================================================================================================================
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- 【3波対応】 アースソフトPT2 Rev35 【4TS】
422 :名無しさん@編集中[sage]:2010/11/20(土) 00:10:04 ID:gnj3IiI4 - リが抜けてましたorz
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- 【最強機】 PX-W3PE Part.1 【登場か?】
617 :名無しさん@編集中[sage]:2010/11/20(土) 12:17:02 ID:gnj3IiI4 - >>616
きっと>>514は、"何か違うモノ"を買ってきて"何か違うモノ"をヌこうとしたんだよ!
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- 【最強機】 PX-W3PE Part.1 【登場か?】
621 :名無しさん@編集中[sage]:2010/11/20(土) 18:40:18 ID:gnj3IiI4 - h264にエンコ前提なら何もTS抜きが可能なボードを使わずとも
HDMIキャプチャーボードでも使えば良いのでは。
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- 【3波対応】 アースソフトPT2 Rev35 【4TS】
539 :名無しさん@編集中[sage]:2010/11/20(土) 21:22:34 ID:gnj3IiI4 - 愚息も昇天
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