- TVTestについて語るスレ Part 9
881 :名無しさん@編集中[sage]:2010/08/29(日) 19:32:50 ID:wWPMpqMX - >>878
それはデインタレレース手法の単純Bobは時代遅れって意味だな 単純Weave 2フィールドを単純に合成して1フレームにする 60iなら30pになり、動きがカクカクし、動きのある部分ではコーミングが出る 動きのない部分ではフル解像度になる(1080i→1080p) 単純Bob 1フィールドを単純に縦方向に2倍に拡大して1フレームにする 60iなら60pになり、動きはなめらかだが、動きのない部分でも解像度が半分になりジャギーが出る(1080i→540p) 動き適応 止まっている部分はWeave(1080i→1080p)、動いている部分はBob(1080i→540p)で処理をする 60iなら60pになり動きも滑らか 動き補償(ベクター適応) 動き適応に加えて、動いている部分は単純なBobでは無く、 前後のフレームを参照したりしてピクセル単位で動きベクトルを産出してフィールドを補間する なので動いている部分でもプログレッシブに近い解像度が得られ、ジャギーが出ずになめらか(1080i→1080p) RadeonのCCCのサンプル見ると実際に動いてるから理解しやすいな
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