- After Effects初心者スレ コンポ10
133 :名無しさん@編集中[sage]:2010/04/02(金) 01:08:10 ID:GaRGGmJs - ▼ STEP 02
放出のスタイルはユーザー次第なので後回しにして、パーティクルをカスタムシェイプに変更する。 同エフェクト内、"Particle "の"Particle Type"のプルダウンから"Textured Square"を選択する。 するとその下にある"Texture"の"Texture Layer "のプルダウンがアクティブになるのでリストから "岩の3Dフッテージレイヤー名"を選択する。これで岩の3Dフッテージをカスタムシェイプのパーティクルとして 使用できるようになる。
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136 :名無しさん@編集中[sage]:2010/04/02(金) 01:29:58 ID:GaRGGmJs - Textureの文字の左の△押してごらん
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139 :名無しさん@編集中[sage]:2010/04/02(金) 02:00:48 ID:GaRGGmJs - nanto...
俺もわからん ほかのtrapcodeとかのサードパーティとか、シミュレーションのパーティクルプレイグラウンドとかじゃないよな、 サポートにキャプチャ添付して聞いた方が早いと思う
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