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名無しさん@編集中
After Effects初心者スレ コンポ10

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After Effects初心者スレ コンポ10
133 :名無しさん@編集中[sage]:2010/04/02(金) 01:08:10 ID:GaRGGmJs
▼ STEP 02

放出のスタイルはユーザー次第なので後回しにして、パーティクルをカスタムシェイプに変更する。
同エフェクト内、"Particle "の"Particle Type"のプルダウンから"Textured Square"を選択する。
するとその下にある"Texture"の"Texture Layer "のプルダウンがアクティブになるのでリストから
"岩の3Dフッテージレイヤー名"を選択する。これで岩の3Dフッテージをカスタムシェイプのパーティクルとして
使用できるようになる。
After Effects初心者スレ コンポ10
136 :名無しさん@編集中[sage]:2010/04/02(金) 01:29:58 ID:GaRGGmJs
Textureの文字の左の△押してごらん
After Effects初心者スレ コンポ10
139 :名無しさん@編集中[sage]:2010/04/02(金) 02:00:48 ID:GaRGGmJs
nanto...

俺もわからん
ほかのtrapcodeとかのサードパーティとか、シミュレーションのパーティクルプレイグラウンドとかじゃないよな、

サポートにキャプチャ添付して聞いた方が早いと思う


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