- Aviutl総合スレッド58
214 :208[sage]:2010/03/05(金) 11:09:09 ID:b0TfiDj6 - やっぱりわからんアニメーション編集。ぼかしサンプルを具体的数値いれてみたが理解できん
A=540 B=540 [0-0] fill(8, 0,0, 1280,720, 0,0,0) fill(9, 0,0, 1280,720, 0,0,0) fill(8, 150,B+95,980,35, 4096,0,0) fill(8, 160,B+90,960,45, 4096,0,0) defocus(8,9, 0,B,1280,180, 0,B, 30,10) [0-] fill(1, 0,0, 1280,720, 0,0,0) defocus(0,1, 0,A,1280,180, 0,A, 30) alpha4(1,0,9, 0,A, 1280,180 ,0,A, 0,B) AとBは俺の理解では本来同じでいいと思うが、とりあえず分けて Y軸を400ずらすためにA=140とかは反映されるが、Bは代入してもダメだな #buf[2]〜buf[9]はプラグイン内領域なのでプラグインで書き換えない限り # データが残ります ←これがどういう意味なのか不明
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